所谓原生Full HD模式,就是画面实际分辨率为1080p(1920x1080逐行),而不是用720p(1280x720逐行)的实际分辨率插值而成。
现在,微软旗下的Bungie工作室可能正在努力,让即将于秋季上市的《光晕3》支持原生1080p,且运行帧率达到60fps!
微软长期以来一直将720p视为Xbox 360的“最佳性能平衡点”,而索尼一直在叫嚣PS3是唯一一款支持1080p的游戏机;现在情况有了变化,微软为了不让索尼专美于Full HD的噱头,在推出Xbox 360精英版的同时,还试图让某些重量级作品也具备Full HD的素质。
《光晕3》是X360的独占作品,微软为其投入了有史以来最多的人力物力,如果这部作品都不能呈现原生1080p的画面素质,那其它作品就更不可能办到了。据传微软曾给Bungie下过一道指令,要让《光晕3》成为X360平台上技术最先进的作品,要用它来展示X360主机的终极性能。
某位接近Bungie工作室的消息人士透露了以下要点:
Bungie目前已有一个运行在1080p/60fps的《光晕3》内部测试版,代码尚未最终完成,正处于优化阶段。
Bungie的首要目标是让《光晕3》在所有版本的Xbox 360主机上都能运行,包括无硬盘的X360基础版;所以,在某些大场景及多人模式下可能无法达到60fps,游戏也许会有将祯率调整为30fps的选项。
即将在下个月发布的Beta测试版不具备1080p能力,但它会被用来评估相关课题。
下一部《光晕》正作(光晕4?)将使用全新的游戏引擎,可能随下一代Xbox主机在2010至2011年面市。
可能会有《光晕3》的资料片,使用与《光晕3》相同的游戏引擎,但增添了新关卡、新武器、新载具。