《幽灵线:东京》M站的媒体评分已经解禁,截止目前,该作在M站上已有40家媒体做出评价,媒体均分73分。其中共有22家媒体给出好评,17家媒体给出中评,1家媒体给出差评。
游民星空也为《幽灵线:东京》做出了评测,感兴趣的玩家可点击此处前往浏览我们的评测。同时IGN也于今日为该作打出了7分良好的评价,感兴趣的玩家可点击此处前往查看。
部分媒体评价:
Screen Rant为该作打出了90分的评价,评测者认为:《幽灵线:东京》有一个独特的战斗系统,奇妙的叙事,以及对东京涩谷这一知名城市的再现,该作给人的体验是错综复杂,也会让人感到身临其境,即使在游玩的时候偶尔会感觉有点空。
GameSpot为该作打出了80分的评价,评测者认为:当谈到开放世界游戏时,《幽灵线:东京》并没有重新开拓什么新方向,但其独特的设置、对细节的极大关注以及独特的战斗使它在同时代的游戏中脱颖而出。该作的故事跌宕起伏,当然并非所有的支线任务都特别吸引人,然而,当你用手指枪撕开腐败的灵魂时,这些不好的体验很容易被你抛到脑后,令人眼花缭乱。三上真司是一位传奇性的制作人,虽然他退居二线指导新人,但从该作来看他的付出已经得到了回报。
Comicbook.com为该作打出了80分的评价,评测者认为:《幽灵线:东京》绝不是一个完美的游戏。最终,我对故事的兴趣不如它所发生的舞台:这座城市。我虽然从来没有发现自己的技能点被闲置,但使用它们的好处并没有得到特别好的扩展使用,因为在20级之后,大量的多余内容被塞进你的游戏体验当中。游戏的开放世界让我感到疲惫,我发现自己比开始时跳过了更多的可选内容。但是这仍是一个完美的游戏,在PlayStation 5上的体验也很优秀。
GamesRadar+为该作打出了70分的评价,评测者认为:我认为游戏拥有的令人难以置信的艺术指导、音乐和视觉风格值得一个在游戏性体验上更好的游戏,但当这一切结合在一起时,如果你能忽略其游戏性的缺陷,《幽灵线:东京》的体验还算是在3A游戏中中更独特的一种。
VGC为该作打出了60分的评价,评测者认为:《幽灵线:东京》感觉像是回到了动作游戏设计的另一个时代。它在世界设计、故事发展和战斗节奏方面采取了一种非传统的方法,这并不适合每个人,但如果你能做到“点击到位”的话,你在整个东京猎取鬼魂旅程体验会还算不错。