美国加利福尼亚州圣克拉拉市—游戏开发者大会—2022年3月22日—,今天,NVIDIA宣布推出NVIDIA Omniverse?全新功能,使开发者能够更轻松地共享资产、对资产库进行分类、开展协作,并在全新游戏开发流程中部署AI来为角色制作面部表情的动画,旨在丰富游戏开发者生态。
用NVIDIA Omniverse连接游戏开发工作流
借助NVIDIA Omniverse实时设计协作和模拟平台,游戏开发者可使用支持AI和NVIDIA RTX?的工具,或轻松构建自定义工具,以简化、加速和改进其开发工作流。面向游戏开发者的全新功能包括对Omniverse Audio2Face?、Omniverse Nucleus Cloud和Omniverse DeepSearch的更新,以及虚幻引擎5 Omniverse Connector的发布。
NVIDIA Omniverse副总裁Frank DeLise表示:"Omniverse提供了一个强大的开发流程,以成功应对当今的业务挑战。它将艺术家、艺术、工具和应用统一在一个平台下,来激发即使是最分散的游戏开发组织之间的协作"。
打造强大的协作式游戏创作环境
艺术家和设计师对巨大的、极具沉浸感的世界创作正在超越玩家的期望,这使得游戏开发流程正变得越来越复杂。全球的艺术家团队致力于建立大规模的3D内容库,这个劳动密集型、耗时的过程,在融合逼真的光照、与现实一致的物理特性和AI技术时,变得更具挑战性。
Omniverse为应对这些挑战,并通过在一个强大的平台上连接艺术家和他们的资产、软件工具,帮助游戏开发者更无缝地建立逼真的、具备现实般物理特性的游戏。Omniverse的协作性可以极大地减少关键设计决策的迭代时间,加快项目的完成。
Omniverse是一个支持多GPU的开放平台,用于3D设计协作和实时物理精确模拟。它能在从笔记本电脑到服务器的所有NVIDIA RTX设备上运行,并改变复杂的3D生产工作流。Ominiverse建立在皮克斯的通用场景描述(USD)格式之上,这是一种易于扩展的开源3D场景描述和文件格式,用于内容创建和在主流的游戏开发工具之间进行内容交换。NVIDIA通过开发全新工具、整合技术以及提供样本和教程,对USD进行扩展。
游戏创作者、设计师、艺术家和开发者可以在Omniverse中整合其资产、库、软件应用和游戏引擎,自由地实时迭代设计概念,构建工具以提高生产力,并即时分享令人惊叹的高保真模型。
面向游戏开发者的Omniverse
Omniverse平台的设计具有最大的灵活性和可扩展性。开发者可使用该平台的模块化构建单元轻松构建自己的工具。游戏开发者可使用现成的Omniverse应用,以及许多由第三方建立的应用。
Omniverse平台中为游戏开发者提供的组件包括:
● Omniverse Audio2Face,一款由NVIDIA AI驱动的应用,使角色艺术家通过音频文件生成高质量的面部动画。Audio2Face支持完整的面部动画,艺术家们还能控制表演的情感。有了Audio2Face,游戏开发者可以快速、轻松地为其游戏角色添加逼真的表情,促进玩家和游戏角色之间更强的情感连接,增强沉浸感。
● Omniverse Nucleus Cloud现已开放抢先体验版,可实现Omniverse场景的一键式简单共享,无需在本地或私有云中部署Nucleus。通过Nucleus Cloud,游戏开发者可轻松地在内、外部开发团队之间实时分享和协作3D资产。
● Omniverse DeepSearch是一项AI服务,现在可供Omniverse企业用户使用,它允许游戏开发者使用自然语言输入和图像来即时搜索其整个未标记的3D资产、物体对象和角色目录。
● Omniverse Connectors实现第三方设计工具和Omniverse之间的 "实时同步"协作工作流的插件。全新虚幻引擎5 Omniverse Connector允许游戏艺术家在游戏引擎和Omniverse之间交换USD和材料定义语言数据。
了解更多关于NVIDIA Omniverse的信息。游戏开发者可访问NVIDIA开发者网站,了解更多关于利用Omniverse创建游戏的信息。
关于 NVIDIA
NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)在 1999 年发明的 GPU 激发了 PC 游戏市场的增长,重新定义现代计算机图形、高性能计算和 AI。公司在加速计算和 AI 方面的开创性工作正在重塑价值数万亿美元的行业,如交通、医疗保健和制造业,并为许多其他行业的发展提供动力。更多信息请访问http://nvidianews.nvidia.com/。