DX10旭日中升 讯景85/86GT显卡测试
  • NNYY
  • 2007年04月26日 13:51
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[前言]  06年11月9日,NVIDIA发布了首款支持DX10的G80核心,它的推出也标志着那个曾历经五年见证三代显卡发展兴衰的DX9也开始走向了没落之路。作为新时代弄潮儿,DX10也确实给我们带来了许多惊喜,革命性的统一的渲染构架合理的资源分配不仅提升了显卡性能,同时在画面质量方面也有了显著的提升,相比DX9,DX10还拥有更丰富的特效技术及更逼真的画质表现,能为玩家提供真实的游戏感受。 

DX10旭日中升 讯景85/86GT显卡测试

当基于G80核心的8800显卡面世时,人们在惊叹全新构架给显卡带来强大性能与逼真画质的同时也对产品高昂的天价感叹连连,为了降低价格门槛,NVIDIA也做了多番努力,它在不断降低显卡自身成本的同时,也在年初推出了价格更为实惠的瘦身版8800GTS显卡,不过两千多的高端售价依然不是普通消费者所能奢望的,更多的平民玩家则把体验DX10的希望寄托在针对中端市场的8600与8500显卡上。

DX10旭日中升 讯景85/86GT显卡测试

四月中旬,NVIDIA终于发布了令无数玩家期待已久的G84/G86核心,推出了基于这两款核心的8500GT/8600GT/8600GTS三款显卡,其中8600GT、8600GTS采用相同的核心规格,都拥有32个流处理器,由于定位不同,两者在频率方面稍有差别,其中频率较高的8600GTS将用于取代基于G71核心的7900GS及7950GT显卡,频率较低的8600GT则用于替代7600GT显卡;拥有16个流处理器的8500GT则用于取代市场定位较低的7600GS显卡,新旧交替后,NVIDIA也重新划分了中端市场产品线。

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