由于某些低端Xbox 360型号未配备硬盘,这使得RockStar的《GTA4》开发团队在开发Xbox 360版本时受到制约。
RockStar的Veep Dan Houser在接受官方PS杂志采访时被问到:
“开发人员无需担心PS3是否都具备硬盘,另外还有蓝光保证充足的存储空间;而X360平台必须使用DVD介质,此外还要照顾那些无硬盘用户——这会使游戏制作有所保留吗?”
“当然。”他回答道。
“老实说,我们还没有摸透它们的脾气——不仅仅是微软的XO,两家公司的主机都富有挑战性,均各有长短。”他接着解释说。
也许RockStar干脆宣布《GTA4》的硬件需求必须包括硬盘对玩家来说更好一些。