今晚B站的高能电玩节上,采用虚幻4引擎开发的国产赛博朋克Roguelike游戏《生死轮回》公布了新的实机预告片,并宣布游戏将在2022年上半年发售。
从预告片来看,《生死轮回》整体采用了写实风格,美术上则以传统赛博朋克世界观下的高科技与霓虹为主,融合了部分中式美术元素。
得益于虚幻4引擎在光影效果上的出色表现,《生死轮回》在视觉观感上较为亮眼,但预告中大量出现的高饱和度场景,在实际游玩中极易造成视觉疲劳。
玩法上,《生死轮回》采用了Roguelike游戏常见的横版动作系统,角色能够使用钩锁,并有二段跳动作,整体机动性较强。
在战斗系统上,从目前放出的信息来看,该作的节奏极快,且主角可以使用不同的武器,如果设计得当,能够实现类似《武士零》一样极具观赏性的动作场面。
不过,目前该作在预告片中呈现出的打击音效与反馈都不甚理想,这或许将是制作组eBrain Studio下一步的打磨方向。
目前,《生死轮回》已经在Steam上线了免费的试玩DEMO,试玩版大小为9.7GB,推荐配置是i7-4770S+16G+GTX 1060。