Cgonline刊登了一篇对Nivia软件工程部副总Dwight Diercks的访问文章,文章谈的都是Nvidia刚刚发布的Detonator XP即雷管4驱动,这是一篇非常好的访问文章。
Cgonline:有人说Detonator XP带来的性能提高其实早就存在了,Nvidia之所以没有发布是希望在竞争对手到来时,给GeForce3带来神奇的性能提升,而且非常巧合的是,在ATI发布RADEON 8500之后,Nvidia马上就发布了Detonator XP驱动,你对此如何评论?
Dwight Diercks:如果你留意我们的历史的话,你就知道我们总是每6个月发布一款提供性能的驱动。这次驱动的发布时间也不例外。之所以一年两次发布驱动原因很简单,最早版本的驱动重点是在稳定性和兼容性,而性能则放在了其次的地位,因为我们需要出现在市场上的产品是可靠的,当目标完成后,我们驱动工作的重点当然是调校性能。
另外一件事我要提醒你们注意,Nvidia总是在不断地开发新的驱动。我可以告诉你我们还在开发两个不同版本的驱动,这两个驱动性能应该比Detonator XP更好。我们的目标是根据季节的不同,每4-6个月发布一款主要的驱动。上次发布雷管3驱动时间是1月,现在是9月份,原因非常简单:
-现在是OEM厂商交付新系统时间
-Microsoft XP已经交付给OEM厂商预装
-在Nvidia交付上一个硬件产品后已经过了6个月时间
所以一旦驱动完成,我们绝对会发布,但是你也应该明白,软件通常不会提前于计划完成。我前面说过,正式版在Alpha驱动基础上又有很大提高。而9月份按惯例是OEM大批出货的时间,所以我们这时推出驱动。至于ATI为何也在这时发布新产品,我想也是为了给OEM厂商演示新产品。每年的这个时候(8-9月)都是新产品出炉的旺季,过去我们的Riva 128('97), Riva TNT ('98), GeForce ('99), GeForce2 Pro ('00)都是在这个时候。同时我们也发布了新驱动。因此你甚至可以猜测我们将在2002年9月推出一个新驱动,但是我要重申,这只是推测。
Cgonline:从理论上说,GeForce3未来驱动还有多大的提高空间?我相信三个月前没有人能相信仅仅通过驱动更新,GF3就可以提高30%的性能,未来的驱动是否还能有如此大的提高?
Dwight Diercks:我相信我们总是能提高性能,我推测未来驱动还可以提高20%的性能。我们已经改变了很多驱动流程的特性,我们作了许多许多测试试图发现当前GF3还有哪些瓶颈。我们在无数的游戏上测试了驱动,有时候你解决了某些瓶颈问题但新的问题又出现了。我们将继续努力使我们的产品性能更快。在发布一款驱动后,我们又再发现新的瓶颈,周而复始。我们的工作永远没有止境,除非用户不再要求更快的性能和更多的功能我们才会停止。不过我想这永远不可能发生。
Cgonline:Detonator XP的免费性能是否会影响产品计划?你们要发布更新的,更快的产品并一直保持最快显卡的殊荣,现在是否压力要小一些?或者说是否要改变未来产品核心/内存时钟的设计?
Dwight Diercks:问的好!更小的压力,更低的目标...你知道我们的CEO Jen-Hsun Huang是个什么样的人吗?我们当然不可能是这样!我们的目标是所有硬件,软件,内存速度全部要是最好的。这个思想已经成了我们根深蒂固的企业文化。我想没有什么能让Nvidia改变,我们也不会改变。