Fudzilla今天报道,AMD ATI下一代图形芯片R700采用多核心设计。并且,这种多核心设计的R700图形芯片将支持到微软下一代DirectX 10.1 API。
目前有相关的传闻指出,微软有可能将DirectX 10.1重新命名成DirectX 11。但是,我们相信,DirectX 10.1将继续采用原有名称。
之前,我们已经报道,AMD ATI的R600核心内建Tessellation处理器,现在我们确信,DirectX 10.1规格将把Tessellation技术纳入其中,因此游戏开发者有能力以非常少数量的多边形来生成规模巨大的游戏地形,图形芯片负责装配这些地形,效率达到15:1。
不过,我们有可能要到2008年才能看到这项技术在游戏当中的应用。