独立显卡整合化 4000元装机I/A大对决
  • ZERO
  • 2007年05月22日 14:41
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[实际游戏测试对比]

Half Life 2是游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

独立显卡整合化 4000元装机I/A大对决

Half Life 2由于不像DOOM3那样的高要求,因此这两款整合主板都上20帧,在游戏时可以把效果调低点,就可以流畅的运行。而X2 4000+要好一些。 ◎ Farcry:  Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。 独立显卡整合化 4000元装机I/A大对决

X1250凭借目前整合平台上,最豪华的4条像素渲染管线,在这款游戏中表现得比较好,17.96帧使得游戏运行的比较流畅,如果像Half Life 2一样把效果调低点就可以流畅的运行。 测试小结:在这三款传统游戏项目中,690G拥有不错的成绩,可以说是整合芯片组里最好的。与目前Intel低端整合主板945G相比,显示性能要高出一些。


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