[前言] 早在数个月之前,笔者就曾为大家奉献上了当时NVIDIA推出的三款DEMO,其效果大家也是有目共睹的。直到几个月之后的现在,AMD R600推出,NVIDIA则早已做好了应对的对策,立刻将GeForce 8800Ultra显卡放出,并且随即发布了名为“Human Head”的测试DEMO,再一次充分挖掘和展示了G80核心的强大性能,同时也将现实与虚拟进一步拉近。 “Human Head”DEMO的模型原型为好莱坞演员“道格•琼斯”(《地狱男爵》、《潘神的迷宫》、《神奇四侠2:神奇四侠和银影侠》)的头部。为了模拟复杂的皮肤Shader和HDR光照,“Human Head”DEMO每帧计算了17幅屏幕,总纹理超过了4千万个像素,每个都采用了长Pixel Shaders,每秒处理的像素量达到了12亿!即使在很近的范围内,也有超过4096 x 4096的色深和照相品质般的细节。
所有的阴影和纹理处理都需要极高水平的Shader性能和内存性能,GeForce 8800 Ultra的出现可以完美地演绎这个Demo。
官方系统需求为GeForce 8800 Ultra显卡、Windows XP、ForceWare 97.44、512MB内存和256MB显存。
当然“Human Head”DEMO不是只有GeForce 8800Ultra显卡才可以运行,只要是NVIDIA的DX10显卡(包含GeForce 8500、8600)都可以运行,当然在速度方面受限于显示核心的性能差别而有着巨大的差距。还有玩家宣称在GeForce 7900上面也可以运行,但是我们在测试中并没有让其运行起来,而且在GeForce 7系列上运行的话,速度将会缓慢异常。
同时该DEMO对“Vista”操作系统的支持并不好,在“Vista”操作系统下的运行速度极慢,而且会引起“Vista”操作系统的程序响应时间变慢,可以说几乎为无法运行状态,
下面让我们来看看这个“Human Head”DEMO到底还能带来什么样的震撼。