虽然NPD Group每周、每月都会发布北美游戏市场统计报告,但仅限盒装零售游戏,不包括数字渠道发行的内容,也没有计入网络游戏,而后者的发展势头非常迅猛。
另一家游戏业统计机构DFC Intelligence今天弥补了这一空缺。据估计,全球网游市场将在2012年增值到130亿美元,是如今45亿美元的几乎三倍。
就地区而言,DFC估计届时将有50%的网游收入来自东亚地区、25%来自北美、18%来自欧洲、7%来自日本。
网络类游戏目前大部分都还基于PC游戏,不过DFC预计Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、Wii Shop等在线商店的收入会迅速增加。“到2012年,游戏机数字内容发行系统带来的收入有望超过10亿美元。”
DFC还认为,游戏物品交易收入将会贡献网游市场总收入的40%左右,大约52亿美元,其中大部分来源于《魔兽世界》之类的PC MMORPG游戏,但也有不少部分来自《PGR3》等主机游戏。