英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏
  • 上方文Q
  • 2022年07月28日 17:17
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期盼了多年,Intel终于大举杀入了独立显卡市场,可谓众望所归。

但也有少部分人心存疑惑:Intel家大业大的,干嘛要费心吧啦地挤进显卡市场,从NVIDIA、AMD手里分一杯羹?图的啥呢?

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

显卡市场需要一条“鲶鱼”

十几年来,显卡市场就两家,此消彼长,但整体上一直是NVIDIA占据优势,掌握着绝对的主动权,AMD则是更多的精力都在CPU处理器那边,显卡始终差点意思。

这就导致一个很尴尬的局面,整个显卡市场严重缺乏足够的竞争,大大阻碍了创新,从技术到价格都对消费者不利。

尤其是这两年,又赶上“挖矿”风潮,严重扰乱了市场秩序,价格疯涨,奇货可居,玩家们只想买块显卡享受游戏、创作都成了奢望,如果长此以往……

怎么办呢?

“鲶鱼效应”相信大家都听说过,而如今的GPU显卡市场,恰恰就需要一条鲶鱼,Intel就承担起了这个重任,双雄争霸正在变成更激烈的“三国杀”。

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

Intel显卡的宏图大志

对于GPU,Intel自然是不陌生的,在PC显卡市场上其实一直占据着领先地位。根据权威市调机构Jon Peddie Research的数据,2021年第一季度,Intel在PC GPU显卡市场上的份额高达68%,2022年第一季度依然有60%。

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

不过以往,Intel GPU的市场地位都来自集成显卡(核显),而从集成显卡到独立显卡,对于Intel来说是堪称飞跃的一步,Intel也是倾情投入。

早在2021年6月,Intel就组建了全新的加速计算系统与图形事业部(AXG),而担任该事业部总经理及公司高级副总裁的,正是我们熟悉的GPU行业资深老兵Raja Koduri,其长期负责推动Intel GPU计算战略,可以说是Intel显卡的灵魂人物。

专门成立一个顶级的事业部来做GPU显卡,Intel显然不止是为了玩游戏,追求的是更广阔的星辰大海。

我们知道,GPU虽然是为了图形渲染而生,但早已经不局限于游戏,传统的有图形创作加速,新兴的则有HPC高性能计算、DL深度学习、AI人工智能等等,都可以充分利用GPU并行处理、灵活可编程的优势,为丰富的应用提供高效加速。

如此庞大的市场,自然需要更丰富、更强大的解决方案。

Intel GPU也从一开始就立志要全部拿下,为客户端、企业、数据中心等各个领域,全面提供集成和独立的高性能计算、图形解决方案,集成显卡、游戏显卡、视频卡、工作站图形卡、加速计算卡等等,全都要覆盖,足以见得决心。

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

为此,Intel设计了全新的Xe GPU架构,并细分为主打集成显卡和入门独显的超低功耗Xe LP、针对游戏优化的高性能图形Xe LPG、面向数据中心和AI应用的高性能Xe HP、适合超级计算的高性能计算Xe HPC四种微架构,

它们为不同应用场景优化,完整覆盖集成显卡、入门级独显、主流独显、旗舰独显、工作站、服务器数据中心、流媒体编解码、AI、HPC和超算等各个细分领域。

Intel显卡的脚踏实地

有想法,更要有行动、快速落地,Intel GPU正在多点开花,并已初见成效。

集成显卡:

11/12代酷睿处理器都已经全面集成基于Xe LP架构的核显。

独立显卡:

Xe LP架构的DG1 Iris Xe MAX初步试水之后,Intel打造了全新的锐炫显卡品牌及产品,面向笔记本、台式机、工作站,基于Xe HPG架构。

第一代产品锐炫A系列正在陆续上市,包括笔记本的锐炫 A370M、A730M等、台式机的锐炫A380,后续还有第二代Battlemage,而面向超级发烧友市场的第三代Celestial已经开始研发,更遥远的第四代Druid也已在路线图上。

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高性能计算:

Xe HPC架构,首款产品代号Ponte Vecchio,多工艺多芯片整合封装,已经出货,将与下一代可扩展至强Sapphire Rapids联手用于百亿亿次级超级计算机Aurora。

下代GPU产品代号为Rialto Ridge也已经公布,升级架构,结合下代制程工艺,大幅提高计算密度、性能和效率,同时提供软件一致性。

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还有一款Falcon Shores架构,首次将x86 CPU架构、Xe GPU架构集成在同一插槽内,计划2024年问世,在每瓦性能、计算密度、内存容量带宽方面都带来超过5倍的性能飙升。

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流媒体编解码:

面向数据中心,代号Arctic Sound-M的首款配备AV1编码器GPU,可实现高效高质量视频转码、流媒体、云游戏,已经出货。

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

以上各种产品多路出击,再结合Intel CPU处理器、FPGA等,构成一个完整的XPU解决方案,灵活满足各种图形、计算应用需求,而如此完善的产品组合,在业内也是独一份。

按照Intel的设想,Intel AXG事业部预计到2026年可贡献近100亿美元的营收,成为Intel的全新增长引擎。

英特尔为什么要做独立显卡?可不止是为了玩游戏

Intel显卡的可期明天

总的来说,Intel在GPU显卡领域,无疑是一个志存高远的青年,正在斗志昂扬地朝着清晰的规划奋力前进。作为新进入者,现在的他仍有提升空间,但不久的将来,绝对是不容小觑的实力派。

没有人生来就会飞奔,没有一种技术产品诞生就完美无瑕。即便是如Intel一般的行业顶级巨头,面对一个甚至多个全新的领域,我们也看到了他在脚踏实地前行。

一出手就是覆盖各个市场领域的全方位架构、技术、产品、方案、服务,而且每一条路都已经铺开,都在坚定不移地落地,这种决心,这种力度,可以说是半导体历史上从未有过的,Intel毫不掩饰地展现了自己在GPU领域的雄心。

话说回来,我们为什么对Intel GPU如此关注,如此期待?正是因为我们需要这么一条新的、有力的“鲶鱼”。只有充分的竞争,只有更多的玩家,才能让这个行业更加精彩,才能给我们带来更丰富的产品。

GPU行业的明天,必然更加精彩。Intel GPU的明天,也值得我们期待。

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