在今天的苹果WWDC07大会上,John Carmack意外地展示了id Software的新一代游戏引擎“id Tech 5”。
据称,id Tech 5已经秘密开发了数年之久,它“几乎消除了游戏设计人员目前面临的纹理内存限制,可以在像素层次上实现对整个游戏世界的个性化定制,提供近乎无限的真实视觉表现,同时结合专门设计的开发工具套装,可以实现广袤、独特的室外场景和艺术细节空前的室内场景”。
此番首次公开展示用的Demo只花了十天左右的时间就开发完成,表现了沙漠山谷中的一段赛道。据Carmack说,整条赛道使用了20GB以上的纹理,而开发人员可以随意修改整个场景的整体或者细节,同时不会影响游戏进行和性能表现。
下边这段2分半钟的视频录自WWDC07现场。虽然有点儿像枪版电影,但结合现场照片,id Tech 5的惊人表现力足以一览无遗。
视频本地下载:http://file9.mydrivers.com/newsothers/Video/idTech5_Engine_Demo_Trailer.zip
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