不知是不是厂商约定好的时间,在8月9日里,多款游戏进行了内容上的更新,首当其冲的就是APEX新赛季上线,除了新英雄外,还有枪械上的种种改变,另一款游戏则是怪猎崛起:曙光放出了更新内容,一些熟悉的老朋友又再次见面,那么让我们详细看看这些游戏的更新内容吧
一、APEX新赛季
本次更新为APEX的第十四赛季,新英雄名为万蒂奇,是个侦察型英雄,被动可以侦测敌方队伍的护盾等级(开镜或空手右键的状态下),并且在瞄准情况下,镜子会呈现子弹的下坠点,非常适合打狙击枪。Q技能则是召唤自己的动物伙伴蝙蝠,并可以多次命令位移到指定位置的正上空(极限距离为41米),长按Q则是位移到蝙蝠旁边,并可以进行一次二段跳。
大招则比较有趣了,万蒂奇会掏出一把自制的狙击枪,并且大招是一发一发的持续充能,一共5发,击中敌人一发后,会增加敌人受到的伤害,在对枪中队伍也更容易集火秒杀一个目标,直接造成3打2的环境,加上Q技能灵活的位移,说是一个灵活的狙击手都不为过。
游戏更新方面,APEX开放了等级上线,由原先的500级,变成了2000级,每500级转生一次,共三次,原先达到500级后,玩家只能获得红色点数,但等级转生后就可以继续获得箱子,也就是说达到2000级,至少保底抽到一次传家宝。
枪械平衡方面,步枪、冲锋枪都增加了腰射的后坐力,相比以前更难击中目标,同时游戏中冲锋枪、手枪的枪管改为只能加装激光瞄准镜(除了car以外,它是直接都装不了)。在装备紫色等级的激光时,腰射准度几乎跟开镜无差,边跑边打不是梦。另外EVA8、3030都得到不同程度的加强,G7、电冲移出空投,可以说是各类武器都百花齐放,都能玩,且都有不俗的伤害,加上排位的人头分没有衰减,基本可以确定这次更新后,就是一个专注打架的版本。
二、怪猎崛起:曙光
卡普空在昨晚开启了怪猎崛起:曙光的新内容直播,公布了新的四只怪物,分别是新晋怪物——月迅龙,蓝火的警察——红莲爆鳞龙,以及各位猎人的老朋友——金火龙、银火龙,虽然四条更新的龙里大部分都是熟面孔,但是用翔虫技与老朋友会会招也是个挑战。
除了新怪外,游戏还扩张了怪异调查任务,追加怪异任务“怪异★5”,新任务系统“怪异探究任务”,武器防具的新强化“怪异炼化”,开设怪异研究所。原本怪异化打起来就痛苦不堪,这下更是开启了5星级别的怪异任务,可以说各位猎人朋友们多多少少有点头疼了,至少猫车次数不会少。
虽说怪猎崛起:曙光是针对switch设计的游戏,但在登陆PC后,画面上也还是比较精细的,加上曙光DLC在画质和特效上都更加出彩,所以在多人游戏中,玩家的显卡如果性能不够,难免也会感觉到卡顿,因为游戏中除了玩家外还有玩家的猫猫狗狗,加上特效乱飞,在高分辨率下确实难以维持稳定的帧数,所以NVIDIA DLSS技术就是你提高帧率的好帮手!
NVIDIA DLSS技术是将低分辨率画面,通过AI超采样成目标分辨率画面,并且在画质上几乎没有区别,而带来的好处就是,帧数上升了,因为实际渲染的分辨率低了,所以玩家在画质没削减的情况下,获得了更好更稳定的帧数,一举两得。而想体验这个功能,就需要一张RTX显卡,正所谓买新不买旧,影驰RTX 3080 金属大师OC[FG]就是玩家不错的选择。
影驰RTX 3080 金属大师OC[FG]采用了NVIDIA AMPERE架构,拥有10GB的GDDR6X显存,支持NVIDIA DLSS功能,哪怕在4K分辨率下,也能和朋友畅玩高画质的怪猎,是游戏玩家们的专属利器。