随着手机的普及,手游成为了最大众的一项日常娱乐活动,大家发现没有现如今甭管什么类型的手游无论是开心消消乐还是王者荣耀、暗黑、原神,哪一款游戏都逃不出氪金的命运。
今天咱们就一起来聊聊手游的那些充值路,看看你有中了多少套路。
前期宣传无氪也能玩
讲真的,手游的开发商心底里深知大家对氪金的抵触情绪,虽然近几年大家对于手游氪金这件事更加包容,消费观念也随之转变,越来越多的人愿意在手游里适度氪金,体验更好的游玩体验,但大部分人还是对游戏氪金这件事充满了抵触情绪。
毕竟,谁也不愿意真金白银的砸进去了,玩了没两天团队跑路或解散了不是。所以很多游戏厂家在前期宣传上为了让大家放下抵触情绪,特意在游戏前期宣发就强调不充值也能玩。
诚不欺我,厂家所说的也不假,不充值确实能玩,但真正玩起来,零氪玩家的游玩体验可以说是几乎没有,出了新手村基本就是被氪金玩家按在地上摩擦,尤其是在PVP玩法中,基本就是重氪玩家的天堂。
想想也知道,有哪个开发商开发游戏只是为了取悦大家呢,让玩家氪金肯定是厂家的核心目的。所以,别相信那些广告里说的不充值也能玩。
首冲6元得神装
手游单是下载才只是开始,如何让玩家打破心里防线,开启氪金之路,其实最关键的就是首充。
手游中有个潜在的共识就是玩家其实就差在零充和氪金,只要玩家完成了第一次充值就会有第二次以及第三次甚至更多次的充值,所以拿下玩家的首充对于手游是十分重要的。
各个手游厂家不管是以重氪出名的网易游戏还是鹅厂的一众IP大作,甚至是一些名不见经传的制作公司制作的手游中都有首充机制,基本首充的金额都不大,大概在6元上下,为什么会是6元我会在后面给大家具体解释。
话说回来,一般首充给到的奖励能是零氪或肝帝玩家根本获取不到的,不管是神装还是英雄、再或是升级素材,只能氪金才能获得的礼包。
首充礼包,如果你打算长期玩下去还是可以去充一充的,如果你只是抱着浅玩一下,感受下就完全没必要充钱进去了。
不同价位充值档位等着你
经常玩手游的朋友一定知道现如今的手游充值档位基本保持在1、6、45、68、118、198、348、648元,基本能照顾到微氪、轻氪、进阶以及重氪玩家不同价位。
而且从小学生到上班族再到不同阶层的人群都可以涵盖之中,这样不同玩家依据自己的消费能力去氪金,基本毫无压力。
在这里给大家在解答下为什么之前首冲是6元,而不是1元或5元。
原因其实也很简单,最早手游大部分都在海外市场发行,之后随着iPhone和国产手机的发展壮大才逐渐本土化的,最早的手游氪金都是以美元为计量单位,换算成人民币基本也都是1:6的比例来兑换,也就是最早的手游首充基本都是1美元起步,也就是现在的人民币6元。
类似的还有198、648也基本对应的是美元的换算,从最初海外一直沿用至国内,成为行业的一个普遍的充值档位。
玩弄心理
手游的策划和运营多少都要了解人性和心理学,这样才能让用户为游戏上头,一冲动就去氪金。不能说他们手法有多高明,但确实很多方法都非常的简单粗暴。
举个最简单的例子,同样玩一款手游,他们会设置战区的战力排行榜,这个榜单的最主要的目的就是让重氪玩家持续充值。
而在PVP的玩法里也会在匹配机制上隔三差五的给你匹配到一些比你强一点的玩家,尤其是在段位赛里,更是如此,让你除了投入时间和精力肝练技巧和更换路由器之外,你心底的胜负欲也会催促你去充值。
其实,说着这么多期望大家能够在手游世界里别被厂家牵着鼻子走,理性游玩,适度消费,获得快乐才是咱们玩游戏的目的,至于榜一、胜率什么的其实并不太重要。