随着游戏画质和对硬件要求的不断上升,NVIDIA和AMD都推出了自己的超采样技术,而开始涉足独立显卡领域的Intel也拿出了自己的XeSS技术。
今天,XeSS的首个技术测试结果终于公布,该技术在测试中取得了不错的成果。
此次测试采用的游戏是《古墓丽影:暗影》,硬件为Intel Arc A770与NVIDIA 3070显卡,在不同预设与分辨率下,将XeSS 1.187、DLSS 2.3与FSR 2.0进行对比测试。
经过测试,在XeSS的性能模式下,《古墓丽影:暗影》能够获得52%到88%的帧率提升,在开启光追的3DMark测试中,开启XeSS则提高177%的帧率。
同时,XeSS还具有一档“超质量”模式,在该模式下XeSS将基于更高的基础分辨率进行超采样,从而提升画面的细节表现。
在该模式中,4K和2K分辨率的《古墓丽影:暗影》能获得16%到23%的性能提升。
总体来看,在《古墓丽影:暗影》中,XeSS带来的帧率提升已经能够与NVIDIA的DLSS 2.3相媲美,但在渲染质量上,XeSS仍有一定的提升空间。
目前,XeSS已经支持了包括《古墓丽影:暗影》《永劫无间》《死亡搁浅》在内的超过20款游戏,后续还将为更多游戏加入支持。