索尼丧失独占之路
  • Zhengogo
  • 2007年07月05日 10:08
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《GTA4》 当彼得·摩尔在上届E3上宣布GTA4将发行Xbox 360和PS3版本时所有人都吃了一惊。数月后,《新闻周刊》报道说Take Two曾试图延续与索尼久经考验的合作关系,向后者提出一个GTA4长期独占计划,但索尼并未做出反应。

《新闻周刊》指出,索尼计算机娱乐公司(SCE)总裁久多良木健对此事的“无线电静默”让无权定夺此事的北美分公司(SCEA)处于茫然之中,于是大家都在静待其变……

《刺客信条》 还是《新闻周刊》的报道,育碧的确向索尼开出条件,准备让此作由PS3独占,而索尼的做法是请育碧将这款跨平台动作游戏假扮成PS3独占,甚至还赢得了当年的“PS3年度佳作”奖项,其风头引起众人瞩目。在E3结束后不久,就传来消息此作将同时在多个平台发售。

《鬼泣4》 本作是PS3的卖点之一,但就在参加去年东京电玩展后不久,传来消息说此作将跨平台发布。

《VR战士5》 至少PS3玩家能自豪地宣布他们早就玩上了,但毫无疑问的是,年底发售的XO版再一次让PS3失去了一款独占作品。

《美丽块魂》 最新消息是本作将由Xbox 360独占,这比原来的跨平台更糟。

《致命惯性》 本来是PS3首发阵营的一分子,但随后传来此作延误的消息,接着又是跨平台。最后,KOEI宣布此作的PS3版因“虚幻3引擎的应用问题”延误,受此影响的还有《BladeStorm》,但KOEI表示应用虚幻3引擎的决心不变。

值得注意的是,放弃独占立场的厂商很多都来自于PS3所在的日本本土,它们本来与PS主机有着不解之缘。索尼应该庆幸的是,Xbox 360主机在日本卖得并不好,否则早就大势已去。

谁是下一个? 现在还剩下柯纳米的《合金装备4》与史克威尔的《最终幻想13》。按照以往的情形看,柯纳米并不反对游戏跨平台,比如NGC和Xbox都曾有过Snake的身影,且微软一定会极力争取本作移植Xbox 360主机。联想到市面上各种流言飞语,说不定双方已就此达成协议。

至于《最终幻想13》,考虑到离发售还有一段漫长的等待期(明年三月后),且白色引擎本身就可跨平台,这期间什么事都可能发生,也许最终幻想的商标已被彼得·摩尔刻在了胸膛上。

索尼丧失独占之路

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