截至目前,已经有3款正式推出的DirectX 10游戏作品,《Call Of Juarez》、《英雄连》和《失落星球》,加上NVIDIA和AMD陆续推出的DX10显卡,我们终于可以说一句:DX10真的来了。业界内享有高声誉的评测网站Anandtech马上推出了实际评测,让我们对现今DX10显卡在真实的DirectX 10游戏中表现有一个清晰的认识。
测试平台:
CPU: | Intel Core 2 Extreme X6800 (2.93GHz/4MB) |
主板: | 华硕 P5W-DH |
芯片组: | Intel 975X |
芯片组驱动: | Intel 8.2.0.1014 |
硬盘: | 希捷 7200.7 160GB SATA |
内存: | 海盗船 XMS2 DDR2-800 4-4-4-12 (1GB x 2) |
显卡驱动: |
ATI Catalyst 8.38.9.1-rc2 NVIDIA ForceWare 162.18 |
屏幕分辨率: | 1280 x 800 - 32-bit @ 60Hz |
操作系统: | Windows Vista x86 |
测试除了使用游戏内置的Demo外,Anandtech还拿到了最新对应DX10的Beta版本FRAPS程序,实时记录游戏帧率。由于《Call of Juarez》明确指出其对DX10提供特性优化,并且没有在DX9下提供可供参考的测试工具。因此该游戏只测试了DX10性能。此外,《英雄连》和《失落星球》都测试了DX9状态下的成绩供比较。
测试结果:
《Call of Juarez》
我们知道,AMD在R600发布之前就展示了《Call of Juarez》的DX10 Demo,该版本游戏对NVIDIA的显卡支持存在问题。因此许多网站都没有采信这一游戏的测试数据。之后,NVIDIA公司已经找到了游戏开发商,试图帮助他们改进N卡在该游戏中的表现。有些媒体已经得到了经过NVIDIA修正的新版本,但在此次测试中仍未采用。因此,AMD显卡在该游戏测试中占据优势的情况并不会让人感到奇怪。
测试结果中,AMD Radeon HD 2900 XT明显超过了NVIDIA GeForce 8800 GTS。而低端方面,2400 XT仅能在1024x768分辨率下达到10fps,因此在之后的测试中没有再采用该卡。
1280x1024 no AA
1280x1024 4xAA