二、i5-13600K开E核游戏性能测试:游戏帧率平均提升19%
测试时平台如下:
我们首先在BIOS中将i5-13600K的8个E核全部关闭,看看6个P核到底会有怎样的性能表现。
1、 中土世纪:战争之影
6个P核的成绩是250FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从250FPS提升到了264FPS,提升幅度6%。
2 、GTA V
《GTA V》在打开8个E核之后,游戏帧率从134FPS提高到了158FPS。
3、刺客信:英灵殿
6个P核的成绩是169FPS。
i5-13600K在打开E核之后,帧率从169FPS提升到了194FPS,提升幅度15%。
4、德军总部:英灵殿
6个P核的成绩是436FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从436FPS提升到了516FPS,提升幅度高达18%。
5、地平线:零之曙光
6个P核跑出了123FPS。
开启8个E核之后,帧率提升了46%。这个提升幅度有些异常,但是我们测试了多次,结果都是如此。
此成绩还需要在其他Intel 纯6核处理器上配合RTX 4090再次验证,以确认纯6个P核Intel处理器是否已经无法满足这款游戏的需求。
6、孤岛惊魂5
6个P核的成绩是187FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从187FPS提升到了196FPS,提升幅度5%。
6、孤岛惊魂6
6个P核的成绩是129FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从129FPS提升到了154FPS,提升幅度19%。
7、古墓丽影:暗影
6个P核的成绩是197FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从197FPS提升到了252FPS,提升幅度28%。
8、奇点灰烬
6个P核的成绩是145FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从145FPS提升到了220FPS,提升幅度52%。
《奇点灰烬》与《地平线:零之曙光》类似,这款游戏的提升幅度甚至超过了52%,但我们多次测试,结果都没有什么变化。
我们稍后会使用i5-13600K上配合RTX 4090再次验证一下Intel 6P核处理器的性能表现是不是也无法满足这款游戏的需求。
9、赛博朋克2077
6个P核的成绩是162FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从162FPS提升到了208FPS,提升幅度28%。
10、坦克世界
6个P核的成绩是67009,换算成帧率是419FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从419FPS提升到了427FPS,提升幅度2%。
11、无主之地3
6个P核的成绩是215FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从215FPS提升到了255FPS,提升幅度19%。
12、战争机器5
6个P核的成绩是156FPS。
开启8个E核之后,游戏帧率从156FPS提升到了171FPS,提升幅度10%。
13、CS:GO
关闭E核,i5-13600K的P核成绩是753FPS。
可能《CS:GO》是唯一的例外,这款DX9游戏对于核心数几乎没有要求,关闭E核对于游戏帧率完全没有影响。
测试数据汇总如下:
除了不太需求多核的《CS:GO》之后,其他所测试的游戏在开启E核之后,帧率或多或少都有提升,平均提升幅度达到了19%。