[你争我抢 冲向DirectX 10时代] VISTA的正式推出预示着DirectX 10之门已经开启,虽然在很长一段时间内都没有一款像样的DirectX 10游戏出现,但硬件厂商还是为即将来临的DirectX 10时代做好了准备,这一点NVIDIA做的更早一些。早在2006年NVIDIA就全球发布了第一款全面支持DirectX 10向下兼容DirectX 9的显卡GeForce 8800GTX,后又衍生出了GeForce 8800GTS,而其竞争对手AMD在此阶段可以说是青黄不接,拿不出实质性的产品。在时隔半年之后AMD终于推出了其第一款DirectX 10显卡Radeon HD 2900XT。
纵观NVIDIA与AMD(ATI)的竞争史,在DirectX 10显卡上AMD着实落后了不少,至少在推出的时间上落后很多。由于NVIDIA的DirectX 10显卡推出的较早,造成前期的几款DirectX 10游戏不约而同的采用了NVIDIA显卡作为开发、测试平台,这一点从一些游戏的NVIDIA LOGO就可以看出,显然NVIDIA在DirectX 10显卡的前期竞争中拥有了主动权。 时至今日,在AMD Radeon HD2900XT推出不久就有几款不错的DirectX 10游戏已经开始陆续出现,比较有代表性的就是失落的星球和英雄连,有些朋友可能认为AMD在DirectX 10大环境好转的情况下适时的推出了其第一款DirectX 10显卡。这一点我们并不能够否认,但现实是残酷的,虽然AMD在硬件上与NVIDIA站在同一起跑线了,但驱动程序的支持上远没有达到成熟,稳定性、兼容性还有很长的一段路要走。