Unity正式发布次世代技术演示Demo《Enemies》:画面细节堪比真人
  • 乃河
  • 2022年11月03日 10:14
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作为与虚幻齐名的商业游戏引擎,Unity虽然在玩家群体中的知名度较低,但也有着深厚的技术积累。

近日,Unity开放了最新的次世代技术演示Demo《Enemies》(敌人)的下载,该Demo通过真实感极强的场景建模与细节堪比真人的角色模型,集中展示了引擎在次世代游戏中采用的新技术。

Unity正式发布次世代技术演示Demo《Enemies》:画面细节堪比真人

根据Unity官方介绍,《Enemies》的技术基础来自于此前的演示Demo《The Heretic》,在它的基础上,通过更好的渲染管道,更真实的眼睛纹理,以及对血液流动和皱纹的模拟,Unity实现了引擎制作的第一个仿真的数字人类。

Unity正式发布次世代技术演示Demo《Enemies》:画面细节堪比真人

而在渲染技术上,Demo的HDRP(高清渲染管线)进行了改进,引入了SSGI(屏幕空间全局光照)、实时反射光线追踪等技术,并加入了NVIDIA的DLSS支持,从而实现了Demo在4K下的稳定运行。

值得一提的是,在难度较高的头发渲染上,该Demo制作了一种新的解决方案,能够让毛发渲染更加真实细腻,该方案目前已经在GitHub发布。

Unity正式发布次世代技术演示Demo《Enemies》:画面细节堪比真人

目前,Unity已经开放了《Enemies》的可运行文件下载有兴趣的用户可以下载并在自己的机器上尝试运行。

Unity正式发布次世代技术演示Demo《Enemies》:画面细节堪比真人

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