ChinaJoy随想 进或退?这是个问题
  • Skyangeles
  • 2007年07月15日 23:55
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其二,是全盘的网游化。

先说游戏机平台的缺憾,此次展会上我们看到财大气粗的索尼不管是否有国内上市计划,依然大兴土木的搭建起了硕大的PS3试玩展区。但在全球市场上风光已经盖过PS3的微软Xbox 360和任天堂Wii却没有正式出现。这无可厚非,国内的家长普遍愿意砸锅卖铁给孩子买一台“学习用”的PC,却几乎不可能将写着“游戏机”三个字的盒子抱回家,再加上国家政府对游戏机产品进入市场的严格限制,任何一个理性的游戏机厂商对中国市场都要有几分畏惧。从这个角度上来说,索尼的大张旗鼓更像是一种不计单一产品宣传成本的品牌整体营销,我们可以理解微软和任天堂不出席的理由。但从展场上我们可以看到,许多厂商使用Xbox 360来作为试玩平台,这说明游戏软件开发跨平台已经成为一种趋势,并且游戏机在单纯游戏性能上已经达到甚至超越PC。既然国家已经明确要大力发展游戏产业,那么单纯的对游戏机说不显然不是一种对这一产业有利的态度。

孤独的索尼PS3展区 ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

再来说PC单机游戏的萎缩。如果说游戏机厂商对ChinaJoy和中国市场敬而远之不会让人感到意外的话,那么PC单机游戏气势渐微则只能让人扼腕叹息。作为全球第一大游戏开发和发行商的EA,展示的重点也放在了《FIFA Online》和《战锤 Online》上。欧洲第一大Ubi,虽然坚持着单机路线,但展台在国内网游厂商的夹缝中小的可怜,驻足的人数也少得可怜。除此之外,整个第五届ChinaJoy会场几乎被国内大大小小的网游厂商全面占据。这也正常 ,仔细想想国内厂商这几年来开发过几款说的上名字的单机游戏呢?如果说高利润让国外厂商将重点放在了游戏机平台上,那么国内厂商的重点转移也自然是同样的原因。在国内市场上,网游相对于单机游戏由于不再靠软件销售盈利,其对盗版有着天然的抵抗力。正是这点致命的原因让国内厂商统统瞄准网游势不回头,抛弃了几年前方兴未艾的PC单机游戏。说到底,钱而已。

冷清的UbiSoft展台 ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

ChinaJoy随想 进或退?这是个问题

因此,ChinaJoy现在的全盘网游化充分体现了目前业界的发展状况,能够准确的代表行业绝对是种进步。但对行业本身来说,失去了多样性,是不是一种后退呢?


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