PS5和XSX已问世两年,但关于这两台主机的性能讨论一直没有停息。
近期两台游戏机在《巫师3》次世代版上的性能表现更是引发了网友们的热议,XSX拥有12TFLOPS的浮点运算能力,PS5为10.28TFLOPS,但是该作在PS5上的性能表现更好一些。
这只是仅供参考的纸面数据,具体原因还是要听开发者的说法。
对此,《WRC世代》技术总监Benoit Jacquier表示,PS5更快的时钟频率(2.23 GHz)给它带来了一点优势,相比之下,XSX的时钟频率为1.825 GHz。
PS5更快的时钟频率可以让开发人员更简单直接地获得性能优势。
“虽然XSX的原始性能更好,但它更难被利用,需要更好的并行性来利用52个计算单元。但我认为,从长远来看,开发者可以在XSX上获得更好的性能。”
未来跨世代游戏将逐渐消失,开发者更能集中精力在新一代主机制作游戏,届时应该更能充分利用这两台主机的性能。
文章出处:游民星空