G965、GM965、G33和未来的G35虽然都集成了规格强大的显示核心,但Intel一直没能做出完善的驱动,以释放其中的潜能,比如G965发布都快一年了才开始支持硬件T&L。
为此,Intel将在8月份发布两款新驱动,版本号15.60和14.31,支持Windows XP和Windows Vista,可以让G965、GM965、G35支持Shader Model 3.0中的Vertex Shader 3.0,同时大大提高稳定性,并提升在《激战》、《虚幻竞技场2004》、《S.T.A.L.K.E.R.》等游戏中的性能。
不过,台湾主板厂商普遍对此持怀疑态度,认为严重缺乏对流行游戏的支持,而且能否像Intel说的那样带来明显进步也很难说。
主板商同时指出,虽然Intel声称G35芯片组支持DirectX 10,但只是在硬件上做好了准备,相应的驱动程序必须得等到2008年。