Bizzare:光盘容量不会拖《PGR4》的后腿
  • Zhengogo
  • 2007年08月02日 09:50
  • 0

上月27号,Bizarre Creations的一名雇员在论坛上发帖子说,即将上市的《PGR4》因光盘容量问题,其赛道景致不会有黑夜或白昼的区别:“这不是开发人员的错,把所有的数据塞入单张光盘很困难。所以,为了解决这个问题,我们为每个城市提供不同的光照模型。”

听起来很坦诚,不是吗?

但Bizarre Creations马上在官方网站上自扇耳光,称大家“完全理解错了”。

Bizarre将这场风波归咎于蓝光饭的搅合,公司认为DVD的容量足够用了:

“DVD容量绝不是影响游戏设计的因素,PGR4也不例外,DVD9格式留给我们的空间很富余,足够让我们为玩家提供精彩绝伦的游戏体验。”

“我们绝没有因光盘载体的容量问题去缩减游戏内容,也许我们永远不会遇到此问题。”

为了安抚玩家的情绪,并证明作品质量并没有因此而有所妥协,Bizarre Creations忙不迭地发表了一大坨截图以证明自己决非妄言:

Bizzare:光盘容量不会拖PGR4的后腿

(3840x4680原图:http://file9.mydrivers.com/newsothers/pic/PGR4.jpg

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