大约几个星期前Geforce 8800就被媒体揭露会随机减慢性能,尤其是320MB显存版本的问题尤为明显。当时NVIDIA承认了这个问题,并预计将在7月份的某个时间修正这个问题。现在7月份已经过去了,NVIDIA仍然没有拿出解决方案,但是他们给出了最新的工作进展状况。
NVIDIA已经证实,造成速度随机减慢的原因是纹理管理问题,这也就说明了为什么这个现象在320MB显存的显卡上最常见。NVIDIA认为主要的麻烦是应用程序在申请纹理显存的时候失败,所以显卡驱动必须从新考虑这个问题,并围绕它加以修正。
可惜,NVIDIA也表示这个问题比原来想象的要复杂的多,所以他们不能确定什么时候放出修正方案,最可能的时间是在8月底9月初,也可能会更久。并且最初的修正方案将只包括DirectX 9版本的,基于DirectX 10的修正方案将在稍后推出。