Autodesk收购3D建模公司 获得Mudbox
  • 上方文Q
  • 2007年08月07日 11:31
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发布Maya 2008、3dx Max 2008的同时,Autodesk宣布将收购Skymatter Limited公司的全部资产,也因此获得了后者的著名3D建模软件Mudbox。

Skymatter是一家位于新西兰的未上市企业,其Mudbox提供了一种基于笔刷的三维建模方式,可以让用户借助笔刷类型的工具在三维空间内轻松构建有机立体模型,并为传统雕刻家和数字艺术家提供一系列简单高效的工具集。Mudbox创建的3D文件也经常被导入Maya和3ds Max,用于添加纹理、制作动画、最终渲染。

在Weta Digital、Blur Studio、Cinesite、Epic Games、Pandemic Studios、The Orphanage等游戏开发公司的作品中都可以发现Mudbox的身影,《金刚》、《黄金罗盘》、《北极的圣诞老人兄弟》、《墨水心》等电影等特效也使用了Mudbox。

Skyamatter的创始人Andrew Camenisch、Dave Cardwell和Tibor Madjar曾为Weta Digital、EA、福特、通用电气、奔驰等大型企业进行过设计创作。今后他们将加入Autodesk的媒体和娱乐业务部门。

Autodesk预计在两个月内完成收购,但相关财务细节没有披露。

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