微软日前宣布了XNA Game Studio 2.0。这是一款可以让用户自己为Xbox 360开发Xbox Live Arcade品质游戏的工具。新版本最重要的改进是加入了多人游戏网络API,意味着用户可以真正创造出像Jason Chen的《Big Boob Robots》那样利用Xbox Live网络支持的游戏。 XNA Game Studio新特性: * XNA Game Studio 2.0可以在所有版本的Visual Studio 2005工作,包括标准版和专业版等 * 全新改进界面让管理Xbox 360主机更容易 * 管理和创建内容更容易也更一致 * 包含用于内容输入和处理的项目模板 * 通过设置内容处理器参数来配置内容处理方式 XNA Framework新特性: * 通过新的网络API创建基于Xbox Live的丰富多人游戏功能 * 利用新的XACT编辑器更容易地创建音频 * 在Windows表单中更容易地存放XNA Framework游戏 * 利用虚拟化图形设备:无需特殊代码来完成设备重置和重新创建工作 * 渲染目标更灵活、一致和容易使用。Xbox 360和Windows现在也支持多渲染目标(MRT) * 得益于GameComponent的改进,现在将一个组件藏于另外一个组件中更容易 * 更多增强和微调! XNA Game Studio 2.0将在今年稍后时间正式推出。