NVIDIA Broadcast自发布以来就深受喜爱,而它也保持强劲的势头,活跃用户比上一年增加了一倍。已有超过 20 家合作伙伴将 NVIDIA Broadcast 效果直接集成到其应用中。NVIDIA Broadcast应用利用AI算法实现噪音消除、虚拟背景、人像跟踪等功能。而近期NVIDIA Broadcast迎来1.4版本的重大更新,加入了全新的目光接触效果和虚光效果,并对虚拟背景的性能做了显著增强,进一步提升使用者的体验。
接下来,小编将带着大家一起探究NVIDIA Broadcast 1.4版本,看看它在实际应用上能够给主播带来一个什么样的视频效果提升吧。
声音效果:麦克风/扬声器降噪
噪音消除能借助AI消除用户身边的噪音和回声。不论是敲击键盘的声音,还是麦克风的电流声亦或是周围环境的嘈杂声,都可通过此功能进行消除。通过NVIDIA Broadcast,用户可以随时将自己置身于安静的环境中获得更高的通话质量,或者让身在嘈杂环境中的参与者通过该功能获得更高的语音质量。
相机效果:背景删除,更换和模糊
如果你处于背景环境较为凌乱的地方开会或者进行直播,那么可以根据自己的需求开启背景模糊,背景更换或背景删除效果,用户可以对背景进行自定义,注意以上这些效果均不需要绿幕就可以完成,各种背景随心所欲。
相机效果:自动聚焦和消除视频干扰
在游戏直播的时候如果主播大幅移动的话就可能出现“出画”的情况,而开启总动聚焦功能就可以很好的解决这种情况,主播在镜头前一定范围移动的时候,可以使人物始终位于画面中间,以确保观看者能持续看到用户的人像。
消除视频干扰其实就是对画面进行降噪。借助AI强大的算力支持,NVIDIA Broadcast能将视频中的噪点去除并画面校准。不论是光线不足还是其他原因导致的视频噪点都可借助AI算力消除,以获得更清晰的画面质量。
接下来就是这次1.4版本更新的重点了。
相机效果:目光接触和虚光
在NVIDIA Broadcast 1.4版本的更新中,新增了目光接触和虚光效果。
新增的目光接触效果能够预估说话者的眼神,并改变其注视方向,看向镜头,从而模拟眼睛看向镜头的效果。该功能能够拟真真实眼睛的活动,保持眼睛自然的颜色和正常的眨动,能够在模拟眼睛和真实眼睛之间平稳过渡。
有了目光接触,内容创作者们可以一边阅读脚本或笔记一边录像,并且保证视线一直处于镜头中间;而视频会议中的讲话者可以模拟出看向交谈者的效果,从而增加讲话者与交谈者之间的互动。
如果将虚光与自动对焦效果相结合,就可在虚光效果的不变的情况下,利用AI跟踪主播的头部运动,即便主播经常性左右晃动摄像头也能轻易捕捉。
对于主播来说,如果想要进行 3A 大作或者是网络竞技游戏的直播,一台高性能配置的 PC 是必不可少的。目前GeForce RTX 40系GPU已经推出,所搭载的新一代Tensor Core也能为AI提供支持,还有NVENC硬件编码,大幅降低编码操作对CPU资源的占用,从而可见,对于直播玩家来讲,选择NVIDIA Broadcast和GeFoce RTX 40显卡是目前可以提供一流直播效率与效果的解决方案。