在 NVIDIA Studio平台的助力下,为创作者们提供了专属的全套创意应用和工具,包括 NVIDIA Omniverse、Canvas 和 Broadcast,并通过光线追踪和高效的 AI 功能带来令人惊叹的视觉效果!助力3D创作以及3D协作更高效便捷!
本文为大家带来了艺术家们创作 Metaverse的过程,该视频展示了多位创作者在不同时区同时使用多个创意应用程序进行 3D 协作的过程,这些应用程序均由 NVIDIA Omniverse 提供支持,一起来看看吧~
创意小组首先使用NVIDIA Omniverse开始创作,这是一个连接3D工作流的中枢,通过实时同步创作取代线性流程。艺术家通过Omniverse Cloud连接到这个平台,屡获殊荣的3D创作者Rafi Nizam表示:“建立 Omniverse Cloud 协作项目是一个非常简单的过程。看到大家以虚拟形象出现时感觉很酷,用户界面使你在实时状态下的工作非常清晰。”
电影制作人 Jae Solina使用Xsens和Unreal Engine在Omniverse中制作动画角色。在Omniverse问世之前,制作动画是一件很麻烦的事,更不用说制作逼真的动画了。现在的一切都能够在Omniverse中实时完成,无需转换格式和上传文件,从而节省了大量时间!
创作者Jeremy Lightcap展示了虚拟场景令人惊叹的视觉质量,并重点展示了视窗内的无缝移动。Lightcap 说:“我们有三段 Houdini 中的模拟,一个基于体积数据文件的风暴云,三个不同的角色进行运动捕捉,还有一个由大约 100 个资产组成的非常密集的西部城镇。我不知道还有什么其他应用程序可以处理这一切,并且还能为你提供即时的路径追踪照明渲染。”
对于NVIDIA 3D艺术家Ashley Goldstein来说,该演示着重呈现了Omniverse 的多功能性,也就是可以更新场景并将其保存为一个新的USD layer,当其他人打开它时,会立刻同步我所有的更新,如果艺术家们同时在现场工作,会立即收到更新通知,并可以获得最新内容,协作效率大大提升!
创作者Edward McEvenue在Omniverse和RTX硬件的支持下,展示了具有实时反馈的全景光线追踪渲染效果,他说:“3D 制作是一个非常强调迭代的过程,在完成场景之前,你必须做出数百甚至数千个小决定。在视窗中使用 GPU 加速和 RTX 路径追踪使该过程变得更加容易,因为你可以在工作视窗中直接获得全保真的照明、阴影、反射、材质和后期制作效果,从而获得对所做更改的即时反馈。”
搭载全新 GeForce RTX 40 系列GPU的显卡能够实现巨大飞跃,同时,也能够让用户畅享制胜的游戏和创作速度,这些创意利器的运行效率较上一代产品最高可提升3倍,可助力创作者快速完成创意工作!为大家推荐华硕TUF GAMING RTX4080显卡的实力优异,与GeForce RTX 3080 Ti GPU相比,全新 GeForce RTX 4080 GPU可带来大幅性能提升,至高可达1.6倍。
华硕TUF GAMING RTX4080显卡不仅外形简约硬朗,线条流畅富有质感,内在的实力也是不可小觑~显卡所具有的第3代 RT Core、第4代 Tensor Core、第8代 NVENC 支持的AV1双编码器和16GB显存,以上配置足以编辑分辨率高达12K的RAW视频文件或大型3D场景。
TUF GAMING RTX4080显卡的散热也十分优秀,显卡搭载了强悍的三风扇外加3.65槽散热系统,在进行3DMark测试中,TimeSPY场景时的显卡最高频率达到了2790MHz,而此时显卡的整板功耗为322.2W。FurMark烤机测试中,显卡的 GPU温度最高为56.8℃,散热表现可圈可点。
对于创作者而言,时常都会为了追求专业的设计软件运行性能,迫不得已选择价格昂贵的显卡,专业级的显卡虽然能提升工作效率,但价格并不亲民,甚至成为了很多创意工作者的负担。NVIDIA Studio驱动就成为了创意工作者们的福音~一张游戏显卡因为有了NVIDIA Studio的加持,就可以在专业性能上也有媲美高级别性能显卡,为设计师们节省了大量的成本~欢迎创意工作者们关注~