在今年年初的CES上,英伟达一口气发布了从RTX 4050-4090共五款移动版端显卡,均基于全新的Ada Lovelace架构打造。
相较于顶级的旗舰产品,更多消费者对于中端主流级别的RTX 4050和RTX 4060会更加关注,相关产品的价格更容易接受。
我最近正好拿到了一款搭载RTX 4050移动显卡的游戏本,今天就来和大家聊聊它的性能和在游戏中的实际表现。
先来简单介绍下参数,RTX 4050采用AD 107内核,2560个CUDA核心,频率为1605-2370MHz,6GB DDR显存,96bit显存位宽,16Gbps的显存速率,功耗为35-115W。
跨度比前代要更大,能够适配更多类型的本。我拿到的这台雷神911X猎荒者2023上配备的是满血版,最高功耗是140W(Dynamic Boost提供25W)。
接下来通过3D Mark测试看看它的理论性能表现如何:
测试成绩让人蛮惊喜的,RTX 4050能够和RTX 3060打的有来有回,而且在测试时,其功只有105W上下,在能效这块是完胜后者的。
虽然说是140W满功耗,但实际上只要105W就完全可以发挥出显卡足够的性能出来,后面的游戏测试中其实也印证了这一点。而对比它的前代RTX 3050,只能用爆杀形容,多个测试项目都有着60%以上的领先,最少的也领先40%+。
这里还要多说几句,RTX 4060移动版和RTX 4050移动版之间的差距是明显小于前代的。RTX 4050差不多有85%左右RTX 4060的理论性能,而RTX 3050却只是60%的RTX 3060,就这点来说RTX 40系列还是要“良心”一些。
但是,“良心”为啥加引号呢?还有一个事是不能忽略的,前代的RTX 3060用的是GA 106内核,RTX 3050则是GA 107,两者差距大是意料之中的。
而RTX 4050和RTX 4060同样都是AD 107内核,只是后者有着更多的CUDA核心,所以性能并没拉开太大差距。RTX 4050确实蛮强的,不过老黄对4060下的刀则是又快又准,芯片直接砍掉了一个级别...
我们还是说回正题,RTX 4050的理论性能和RTX 3060基本一致,但作为新卡,它还是有一些新技术加持的,像第五代Max-Q,包含DLSS 3、高效缓存、超低电压GDDR6显存以及三速显存控制。
不仅能优化游戏的性能,还明显提升了能效表现。其中DLSS 3对于实际游戏体验有着很大的提升,除了超分辨率和NVDIA Reflex外,这次新增了Frame Generation插帧技术。
让帧率不受限于CPU性能的性能提升,在下面的游戏实测部分我也会为大家展示几款支持DLSS 3技术的游戏开启前后的帧率差别。
游戏实测这块我并没有选择太多游戏,但测试了更多种的画面设置,供大家参考下,看看是否可以接受。
除了满血版RTX 4050显卡外,测试用的这台雷神911X猎荒者 2023还搭载了酷睿i5-13500H处理器,16GB DDR4 3200MHz内存,512GB SSD,2.5K高刷屏幕的等等。先看一些不支持DLSS 3的游戏吧。
看起来成绩还是蛮可以的,老一些的游戏2K最高或是次高画质都可以胜任,如果支持DLSS的游戏,还可以适当开一下光追,帧率依然可以达到“及格线”。
接下来的两款则是更加吃配置且支持DLSS 3的游戏。无论是2K还是1080P分辨率下,只要光追拉满,帧率都非常的低,而开启DLSS和帧生成后,帧率则都实现了2-3倍的增长,不得不说这DLSS 3确实有点东西。
分开聊聊两款游戏,先是《赛博朋克2077》,虽然已经发布了有两年多,但它依旧是目前最吃硬件配置的游戏之一,想要2K分辨率流畅玩的话只能稍微牺牲下光追效果,而且必须得有DLSS和帧生成才勉强接近及格。
当然,其实可以把DLSS开高一些,开到平衡和性能档的话就能成功突破平均60帧的大关了,或者舍弃掉光追也是个办法。1080P的话,在DLSS 3的加持下,则可以拉满画质了。
对于DLSS的使用,我个人是比较克制的,而且性能也够,基本就是质量档位优先,对于画面质量的影响至少我肉眼很难看出来。
作为一款新游戏,《霍格沃茨之遗》对于配置的需求同样很高,至少如果你既想要高分辨率。又想着高画质和光追,那就必须得靠DLSS和帧生成,才能让帧率获得较大的提升。
即便如此,2K分辨率下,想要高画质和光追兼得依然是很难的,将DLSS调到性能档是可以实现的,但它的渲染分辨率是2K的一半,画面质量会受到一定影响。
同样,不考虑光追的话想达到60帧的“及格线”则要轻松许多。我测试时并没有涉及战斗场景,主要是户外和室内的移动,而户外场景的帧率要明显低于室内,结果仅供大家参考。
在多款游戏测试的中,功耗差不多都是在90-105W之间,基本不会超过105W,这就是的它的功耗“甜点”了,实际上并不需要140W那么高的功耗。
测试总结
通过一系列的测试可以看到,作为面向目前中端主流级别游戏本上的一款显卡,RTX 4050移动版的表现是可以让人满意的,105W下理论性能接近于140W功耗的RTX 3060移动版,就能效这块是完胜了。
而在游戏实测这块,它的前代RTX 3050在1080P分辨率玩3A游戏都很难拉满画质,RTX 4050甚至可以在2K分辨率再加上开启光追的情况下搏上一搏,并没有因为显存位宽被砍而表现非常拉胯。
而那些支持DLSS 3的游戏,帧率确实可以实现成倍的暴增。总的来说就是,满足多数普通玩家的游戏需求问题不大,追求极限画质和高帧率,那它就差点意思了,建议考虑更高级别的产品。
目前已经有不少厂商推出了搭载RTX 4050移动显卡的游戏本,价格低的只要5K多,高点的6-7K有多款可选,其中也包括我测试使用的这款雷神911X猎荒者 2023,性价比这块都蛮高的,感兴趣的话可以去看一看。