CD PROJEKT RED 的《赛博朋克2077》是一款凝聚了先进技术的游戏。该游戏采用多种光线追踪技术来呈现霓虹灯光照环境和庞大夜之城的视觉效果,并展现令人难以置信的丰富细节。
官方公布4 月 11 日,《赛博朋克2077》将迎来新一轮震撼更新,并推出“光线追踪:Overdrive 模式”技术预览版。游戏在发布之时就采用了环境光遮蔽、漫反射照明、反射和阴影等多种光线追踪技术。这次更新之后,将利用全景光线追踪,使原本已令人惊艳的视觉效果更上一层楼。
全景光线追踪能够准确模拟整个场景中的光线属性,对几乎任意数量的自发光光源的光线属性进行建模,在所有物体上形成物理正确的阴影、反射和全局光照。随着搭载 RT Core 的 GeForce RTX GPU 以及 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 加速技术的到来,这些问题已不再是瓶颈。
基于光栅化的实时照明技术依赖于一些独立的子系统。在一些更复杂的场景中,这些子系统之间缺乏双向连接会导致次优、不平衡的照明。光线追踪显著改善了整体质量和每个子系统的一些主要痛点。采用统一的全景光线追踪工作流,则无需对每个场景进行大量调整,每次都能实现令人惊叹且可预测的效果,同时还能提升画质、沉浸感和逼真度。
《赛博朋克2077》的“光线追踪:Overdrive 模式”技术预览版中能够带来的新增功能之一是“NVIDIA RTX 直接照明(NVIDIA RTX Direct Illumination)" (简称RTXDI),这是一款免费的 SDK,可助力开发者在具有大量光源的场景中精确呈现光照效果。
在《赛博朋克2077》中,每个霓虹灯、路灯、LED 广告牌、汽车前灯和其他光源现在都会呈现出光线追踪效果,从而使物体、墙壁、过往汽车和行人都沐浴在准确的光照中。
借助全景光线追踪和 RTXDI,几乎所有光源都能投射出物理属性准确的柔和阴影,玩家将体验到每个像素都具象呈现的阴影效果,而且这些阴影更具立体感、更加细致入微、更加逼真。
全景光线追踪对 GPU 算力有巨大需求。对于“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的“光线追踪:Overdrive”技术预览版,建议配合 GeForce RTX 40 系列 GPU 和 NVIDIA DLSS 3使用。
GeForce RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,内含第 3 代 RT Core 以及DLSS3技术,不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍,还将 RT-TFLOP 峰值性能提高了一倍。新款 RT Core 还配备全新Opacity Micromap引擎和 Displaced Micro-Mesh引擎。全新的DLSS 3在原有的DLSS超分辨率的基础上,添加了光学多帧生成技术,以生成全新的帧,而不像原来只能生成像素。
微星RTX 4070Ti GAMING X TRIO WHITE白龙显卡拥有7680个CUDA核心流处理器,12GB GDRR6X显存,支持全新的NVIDIA DLSS 3技术,游戏性能大幅提升。散热方面,采用微星TRI-FRZOR 3代系统,配备3个刀锋7代风扇,提供高效散热。双BIOS模式支持游戏模式和静音模式,RGB炫光灯效和金属背板为显卡增添美观和保护,还配备定制显卡支架,是一款性能优异的显卡产品。