Carmack丧失OpenGL热情?
  • Rookie
  • 2007年09月11日 08:47
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长期以来,John Carmack一直是开放平台的热衷者。正是由于他的坚持,虽然在Microsoft的百般诱惑下,JC还是一如既往地使用OpenGL开放图形接口作为开发界面,而idsoftware的游戏也都基于OpenGL开发。但日前idsofware CEO Todd Hollenshead在一次访问中却透漏,Carmack将不再承诺开发Linux平台游戏,同时id的下一个游戏Rage将使用Direct3D而不是OpenGL。

此前Appple的WWDC 2007全球开发人员会议上,Carmack宣布了Id Tech 5引擎;而在E3上,idsoftware则宣布了基于Id Tech 5的游戏Rage将同时发布PC/Mac/XBOX 360/PS3版本。 在和德国Golem.de网站的访问文章中,Todd Hollenshead表示id没有Linux版本Rage的计划,他还表示Rage将是一个DX9游戏而不是DX10游戏,因此可以在Windows XP上运行。但是Mac版本的Rage将采用OpenGL。Rage在上述四个平台都将拥有60帧/s的流畅速度,分辨率为720p。 hmm,也许出于对Xbox 360的好感,现在JC开始对DirectX更感冒了...

 

 

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