五、光追和DLSS 3:帧生成技术提升幅度可最高可达265.3%
1、3DMark NVIDIA DLSS测试
在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将测试条件改为4K分辨率、DLSS 3,画面质量为Performance。
测得结果,关闭DLSS帧数为57.77 FPS,开启DLSS后帧数为178.48 FPS,提升幅度约208.9%。
2、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》在4K+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为41.1 FPS。
在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为150.14 FPS,提升幅度265.3%。
3、生死轮回
在4K+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为71 FPS;
在原有画质上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了223 FPS,升级幅度达到了214.1%。
4、毁灭全人类2
在4K+最高画质下,当前画面游戏帧率为124 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了236 FPS,提升幅度90.3%。
5、暗影火炬城
在4K+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为105 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏画面帧率提升到了199 FPS,提升幅度89.5%。
6、超击突破2
在4K+预设最高画质(无光追)下,当前游戏画面帧率为184 FPS;
在原有画质上开启DLSS帧生成,游戏帧率提升到了286 FPS,升级幅度55.4%。
RTX 40系显卡配备的第四代Tensor核心、光流加速器,带来了全新的DLSS 3帧生成技术,较DLSS 2提升更明显一些。
从测试结果来看,在单光追下,配合DLSS 3之后,提升幅度可最高可达265.3%,已经很接近原生画质的帧率表现。
即便是《暗影火炬城》、《毁灭全人类》这类开启光追也对帧数影响并不大的游戏,开启DLSS3的帧生成技术后,可以让画面更加流畅、顺滑。