一、前言:《逆水寒》手游正式开服 屡屡创造佳绩
在经过寻梦测试测试后,《逆水寒》手游于6月30日正式开服,一时间热度极高,冲上了App Store免费榜、TapTap全站总榜、B站新游、微博最热门、百度贴吧最热门游戏等各平台榜单第一。
可以说,这款游戏将市面上能拿的榜单第一都拿下了,网易内部能破的记录都破了。
那么这款游戏有什么独到之处呢?
在故事背景上,《逆水寒》手游是以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
网易更是将端游的品质搬到了手游上,还喊出了“让MMO再次伟大”等口号。
《逆水寒》手游作为武侠MMO题材的游戏,对笔者来说,最吸引的点就是 “不肝不氪”,毕竟在大多数网游每日打卡“一条龙”,比上班还准时,长时间就很容易让玩家厌烦,也不利于对游戏的探索。
作为主打“会呼吸的江湖”的手游,它还有个亮点,就是通过AI加持的NPC,不再局限于固定对话,而是有着自己的脾性和记忆,让每一个玩家体验到不同的北宋风光,领略属于自己的北宋人文风情。
接下来,我们就来体验一番《逆水寒》手游的特色部分,看看与此前的表现有什么不同。
二、AI体验:深度融合带来更有趣玩法 甚至可以调戏NPC
《逆水寒》手游捏脸部分,我们在寻梦测试时就已经体验过了,尤其是“文字捏脸”,只需要将心中所想的模样用文字描述出来,AI可以瞬间将你脑中所想具象化,无需手动,一秒捏成。
自然语言、文言文也都可以准确识别,这非常考察AI的能力,需要能够对玩家输入的文本进行深层语义理解、关键信息抽取、深层情感推理。
但在寻梦测试中,捏脸界面的逻辑有个问题,就是在完成后进入游戏的操作提示并不明显,不少玩家很容易卡在这里。
在公测版中,这个问题得到了修复,每个步骤都能给出清晰的按钮,寻梦测试那尴尬的问题再也不会出现了。
在《逆水寒》手游北宋江湖中,玩家可以和AI加持的智能NPC进行互动,每个NPC的性格都不一样,能够根据你的问题,给出不一样的回应。
就像与高大胜这个“莽夫”还没讲上两句,他就要与玩家进行切磋,这展开确实出乎意料之外。对话不够深入,那我们就换个NPC试试。
找到旁边的卫易NPC,通过对话,可以看到面对玩家的问题,在AI加持下,NPC不再死板,更加生动鲜活了,在回答中还会使用emoji表达害羞,显得很有趣不少。
不过要注意,如果NPC被其它玩家占用了,就无法触发AI对话,想要对话就需要等待对方结束。
网易可以考虑下,如何在不影响玩家交互的前提,做到让每个玩家都可以进行对话。
另外的问题是,只有特定的NPC才能触发自由对话,如果所有NPC都支持的话,显然服务器算力会跟不上,这也是网易未来需要解决的问题之一。
此外,通过“望气”可以查看NPC的关系图,包括对方身上背包有什么物品,和玩家之间的好感度。
这些智能NPC成为游戏中不可或缺的一部分,NPC与NPC、NPC与玩家的交互,组成了一张动态发展的江湖社会关系网,牵一发而动全身。
玩家和NPC的每一个决定,都可能引发蝴蝶效应,彻底改变江湖的走向。
智能NPC不止体现在对话和关系中,玩家还可以使用技能与NPC进行交互,比如对NPC使用火系技能的话,他会抱头逃窜,主动跳进河里灭火。
在灭火完成后,NPC会进行复位操作,你可以看到他会从河中直接使用轻功上岸了——这NPC人均“武林高手”?
如果多次“不怀好意”虐NPC、炸鱼等行为扰乱治安,那么就会出现捕快来阻止你,对话后可选交罚金、干掉对方两个选项。
但在干掉捕快之后,玩家的ID会变成红色,就会处于被通缉状态。如果悬赏度增加,最终可能会被直接扔进大牢。
人在江湖走,要想不被通缉,还是得乖乖低调行事……
AI的体现不止在NPC上面。
现如今对MMO网络游戏的问题之一,就是如果是单人打副本可能打不过,多人喊人太费时间又可能凑不满的尴尬境地。
但在《逆水寒》手游的所有副本中,包括大型团本,都支持智能AI队友加入,以此解决玩家在游戏中的“社恐”问题,无需喊话拉人,直接就能开团,包括最难的12人副本都不在话下。
在智能AI队友的帮助下,所有副本玩家都可以单人打通,并且在打BOSS时它们也不会傻愣愣地挨BOSS打,会根据战局来选择对应的操作,可以说比玩家的操作还要精准。
智能AI队友功能的加入,代表着《逆水寒》手游革新MMO老旧套路的决心,让玩家自已一个人,就能畅快体验北宋江湖。
作为古风武侠游戏,古典诗词也是体验北宋江湖的一环,而在AI加持下,游戏中提供了超过40个场景,可自动生成宋词。
这也得益于网易基于拥有自主知识产权的伏羲AI引擎,学习了共计2万余首宋词。
虽然AI作诗的效果比不上名家,但这样较低的作词门槛,让更多玩家感受到宋词的魅力,只需要输入关键词,就能让你随时随地都可以用宋词优雅地抒发胸中情感。
三、体验:未来可体验光追 技能可千人千面
此前就有消息说网易率先在《逆水寒》手游中实现了移动端光线追踪功能。
根据实测,在自定义画质下,确实会出现光追选项,但暂时不能启用。这应该是出于稳定性的考虑,优先保证核心玩法,在后期会开放给支持的设备。
其实手机上的光追功能与PC类似,在开启实时光追效果后,游戏引擎可以按照真实的光线反射规律渲染画面,侠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中,游戏中刀剑金属表面也支持光线反射。
画面优化这个功能也值得一提,本质上就是使用了超分辨率技术,通过算法提高原有图像的质量,使得低分辨率也能呈现出高品质图像。
我们实测,开启后画面损失并不明显,与原生1080P区别不大。
在开启后,它能够有效降低功耗、减少发热,还可以保证画面的显示效果。
在寻梦测试时,在西湖场景中,雨天水滴落在身上时,会大概率出现贴图错误变黑块的问题,其它场景没有进行测试。
而在正式版中,这个bug已经修复了,画面也比公测更流畅了一些。
《逆水寒》手游的人物技能我也觉得有必要一说,除了默认的流派技能,在游戏里我们可以从各种渠道获得各种技能,还可以偷师学艺。
即便是定位坦克的角色也能学到治疗技能,这也很符合大众对“武侠”江湖的印象。
这样就可以衍生出多种战斗套路,同时满足玩家自由搭配技能的需求,从而实现“千人千面”的武学套路,让《逆水寒》手游更像是包罗万象的江湖。
四、总结:打破“逼氪逼肝”怪圈 带来更公平的游戏环境
如今《逆水寒》手游经过了三测打磨,无论是画面、音乐等方面,还是玩法、AI,都有着很高的水准,成熟度也相当完善了。
最核心的自然还是“江湖”这一设定,在游戏中还原了《清明上河图》式的市井百态,让玩家沉浸式融入繁华的大宋市井生活。
AI加持的NPC,就像是真人对话不再死板,玩家没事也可以找NPC闲聊,不过可惜的是,只有部分的NPC区域才能触发,加上刚刚开服玩家数量较多,想要和NPC聊天全靠抢。
特别值得一提的就是《逆水寒》手游“不肝不氪”的定位,也打破了以往“谁充钱多谁是大爷”的怪圈,缩短了和氪佬的差距,为玩家能够带来更公平的游戏环境,新玩家啥时候入坑也能跟上进度。
不追求数值也打破了游戏玩法单一的束缚,玩家可在大世界中自由探索,武学自由搭配,支持单人团本,告别了以往“日常一条龙”的枯燥游戏体验。
无论你是社牛还是社恐玩家,殊途同归机制可让你选择更合适自己的玩法,不强迫社交、不强迫刷本、不强迫组队,想看风景还是探索地图,亦或者是做个钓鱼佬,都可以轻松升级和获取装备。升级不再是固定的路线,自由很多,也确实与传统MMO网游区分开了。
在“不肝不氪”的情况下,如何让《逆水寒》手游持续发展,这也是笔者好奇的点,拭目以待吧。