DX10《冲突世界》画质、性能对比
  • 上方文Q
  • 2007年09月28日 16:29
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到现在,我们似乎已经可以说迈入DX10时代了,毕竟NVIDIA、AMD的显卡产品线早已布局完毕,相应游戏也正在陆续登场。当然,目前最多也就是初级阶段,距离全民DX10还比较遥远。这里我们就来看看最近刚刚登场的又一款DX10大作:《冲突世界》(World in Conflict)。

DX10《冲突世界》画质、性能对比

Guru3D.com这次重点进行了两个方面的考察,一是游戏画质在不同设置下有何不同,二就是各款显卡在游戏里的性能表现又如何。由于现在很多用户还在使用DX9显卡,因此特别加入了几款上代高端型号,看看廉颇尚能饭否。

测试平台:

主板:NVIDIA nForce 680i SLI 处理器:Intel Core 2 Extreme X6800 内存:Corsair Dominator 1142MHz DDR2 操作系统:Windows Vista 32-bit 驱动程序: NVIDIA ForceWare 163.71 Beta ATI Catalyst 7.9 显卡: Radeon X1950 XTX 512MB Radeon HD 2600 XT 256MB GDDR4 Radeon HD 2900 XT 512MB GeForce 7900 GS 256MB GeForce 7900 GTX 512MB GeForce 8600 GT 256MB BFG OC GeForce 8600 GTS 256MB BFG OC GeForce 8800 GTS 320MB GeForce 8800 GTX 768MB GeForce 8800 Ultra 768MB

DX10《冲突世界》画质、性能对比

测试之前先看看对多核心处理器的利用程度。

实测表明,《冲突世界》可以很好地使用多个处理核心,占用率平均70-80%,只是两个核心的使用程度有点儿差别。

DX10《冲突世界》画质、性能对比


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