美联社报道,日本厂商近日推出了一款名为《遇见我》的在线互动虚拟东京游戏,目标是做日本版的《第二人生》,提供一个更有秩序,对少年儿童来说更加安全的虚拟世界。
负责开发这款游戏的日本公司Transcosmos希望依靠日本文化和北美文化之间的差异来对抗世界最大的虚拟社区游戏。负责人Kunimasa Hamaoka表示,日本人从生活习惯来说,更加喜欢一个循规蹈矩的安全的虚拟环境,美国Linden Lab开发的《第二人生》对于日本人来说过于自由。
在《遇见我》中,游戏人物更加卡通化,不像《第二人生》般仿真。玩家必须搭乘地铁在这个虚拟城市中到达其他地方,而不能随意在各个地点间跳跃。虽然《第二人生》中的玩家不可能死亡,但是确实有枪支的存在,而在严格管制武器的日本,这种情况自然是不可能的。
《遇见我》将于10月份上线,公司希望能在第一年内拥有100万用户。