随着40系游戏本的大规模上市,4060作为作为60家族的最新一代,它的游戏表现究竟如何呢。
与此同时,RTX 3060和RTX 4060游戏本都在售卖,由于成本等相关问题,RTX 3060机型在价格上并没有太过明显的优势,那么这两者又有着多大的差距呢?今天就让我们通过评测来一探究竟。
下面我们选择了两台均为满功耗140W的游戏本,进行一个3D Mark的直接对比。
在Time Spy测试中,RTX 4060的综合分数为10969,RTX 3060的综合分数为8306,相比RTX3060的分数提升30%,数据提升非常明显。
同时在Fire Strike测试中,RTX 4060分数为26931,RTX 3060分数为21256,分数提升27%。综合来看,RTX 4060的能效比要更加出色。
下面是理论性能部分,经过测试,这代移动端4060的跑分和上代的3070基本持平,但是无论是实际游戏体验还是功耗都超出上代不少。
我选择了《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》两款硬件杀手级别的游戏进行了测试,大家可以自行感受下这代4060游戏本的实力究竟如何。
首先是传统光栅渲染的代表《荒野大镖客2》,2560*1440分辨率,预设画质拉到最满。
在DLSS模式分别为:关闭、自动、质量、平衡四种状态下,使用游戏内置的评估测试得到如下成绩:
可以看到,质量和平衡模式的帧数差距并不大,只有5帧左右,自动帧数最高可以达到84.85,比关闭要高了20多帧。
即便是不开DLSS,仅用自带的时间线性抗锯齿(TAA)也完全可以达到平均60帧的成绩,流畅游玩完全不是问题。
《赛博朋克2077》发布两年后依然是最强的硬件杀手之一,在年初的更新中《赛博朋克2077》PC版本增加了对DLSS 3和NVIDIA Reflex的支持。
我们进入游戏,还是默认的2560*1440分辨率,全屏模式下,直接选择套用默认的光线追踪:超级画面设置,依旧仅对DLSS进行调节。
依然是游戏自带的基准测试,整理出的成绩如下:
不难看出,这代的4060显卡展示出了非常惊人的实力水平,开启DLSS 3状态下,即便是最低的质量模式,帧数也是关闭DLSS 3状态下的3倍左右,并且玩家也无需挨个去调画质选项了,2K分辨率无脑拉最高,直接开启DLSS3就完事,相当给力。