《赛博朋克2077》面市两年有余,Steam用户评价终于转正为“特别好评”,游戏设计师喜极而泣,无语凝噎与谁说,雄关漫道从头越:
该作历经灾难性首发,除了被迫升级显卡完美避开矿潮的PC爹爹,大多数人都对游戏技术状态表示过不满。以PS4为代表的上世代主机版本尤为糟糕,几乎是不可玩状态,最终酿成下架事件,花了半年时间才灰溜溜回归。
CDPR将在今年九月发布该作首部资料片“往日之影”,为游戏带来“根本性改变”。
另外,第九巡回法院驳回了FTC的临时禁令请求,从理论上说,微软寻求并购动视暴雪已不存在任何障碍。
现在还不清楚微软与动视是否重拟并购最后期限,现有协议规定微软若在(当地时间)本月18号之前未能收购,需向动视支付30亿美元违约金。
英国监管机构CMA最近引述特别条款将审议微软最新方案的截止日期由本月18号延至8月29号,为双方闪转腾挪留足了窗口。有报道指微软正在考虑将在英云游戏业务出售给第三方,以消除CMA的顾虑。
根据FTC诉微软案所披露的内部文档,动视自2018年起将CoD抽离Steam平台划为战网独占,除了目睹Steam在CoD缺席期间月活人数由6700万增长至1.32亿之外再无建树,可谓大昏招:
最后,微软头面人物Major Nelson(Larry Hryb)为Xbox冲锋陷阵二十余载,如今要告别舞台另寻它途。
Larry Hryb在2001年初入职微软,以MSN音乐部门主编起家,两年后转任Xbox Live业务经理,以擅长与玩家互动著称。他在离职感言中感谢千百万玩家对Xbox的厚爱,断言Xbox有光明的未来:
最最后,OnlyFans卖片模特用小号分享了自己如何做到28岁达成财富自由。
她宣称自己出身于穷困潦倒之家,全家居无定所,就住在房车里,是家里首个大学生,后来还拿到STEM硕士学位。上了一年班后觉得这不是自己想要的生活,无休止的通勤,逢场作戏,委屈自己,还不如五分钟裸体瑜伽赚得多。
当然,做自媒体还是很累人的,每天上线至少12个小时,一年365天全年无休。平均每天赚5000美元,每月13万,上线首月25000美元(很多人不相信新人首月能赚这个数),最高拿到30万一个月。
刨去平台20%抽成,她迄今攒下400万美元(税前),准备退休躺平了。有人劝她拿一部分投资美股,不仅能避税,也能抵消通胀,400万看着很多,过一辈子并不够。
附美股年涨幅榜: