据PlayStation官方网站所刊登的新闻稿,60G版PS3目前只靠现有库存来维持,一旦存货清空,SCEE(索尼计算机娱乐欧洲公司)的地域内将只有40G版PS3可资供应。
另外,索尼证实40G版PS3具备向下兼容PS1作品的能力,但无法运行PS2游戏。
SCEE的发言人Nick Sharples称:“我们曾在多个场合强调过,我们的首要目标是为PS3开发新作,提供新特色及新的服务项目,而不是纠缠于向下兼容。40G版PS3削减了PS2兼容芯片,所以它只能对PS One作品提供支持。”
实际上,60G版PS3的欧洲型号出于成本考虑早就去掉了PS2兼容芯片而改用软件模拟方式来兼容PS2作品,SCEE之所以使40G版PS3不再兼容PS2无非是不想让消费者省钱,或是将他们的注意力全力转向目前阵容贫乏的PS3作品。SCE的Phill Harrison在批判对手(Xbox 360)的向下兼容特性时曾侃侃而谈:兼容历代作品是游戏主机的“核心价值”和“必备功能”,现在这一特色又变得不那么必要了,因为他们要急着为PS3打开突破口。
Emotion Engine,再见!