《Crysis》:PC版成功就进军游戏机
  • 上方文Q
  • 2007年10月06日 15:22
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DX10大作《Crysis》的开发商德国Crytek工作室披露说,一旦该游戏的PC版获得成功,他们就会好好考虑杀入游戏机领域。

Crytek CEO Cevat Yerli在接受Game Informer采访时表示:“首先我们要看看这游戏在广大玩家和批评人士面前的接受度如何。我们相信它至少能达到《Far Cry》的程度,我个人则希望能有5%的提升。这样我们就会考虑:‘好吧,让我们看看怎么把《Crysis》带到游戏主机上。’”

Yerli解释说,Crytek的CryENGINE2引擎目前正在游戏机上运行,因此没有理由不推出主机版的《Crysis》,不过至少现在,“还没有在主机上的开发计划”。

Yerli解释说:“为了能让《Crysis》在游戏机上也带来同样的可玩性,我们必须针对Xbox 360和PS3进行优化。事实上,如果真要做的话,我们会针对每个平台都进行优化。”

Yerli还承诺,不管推出何种版本,《Crysis》的精髓都不会改变,游戏依然会很智能,而且充满挑战性。

《Crysis》:PC版成功就进军游戏机

 

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