Valve的老大Gabe Newell在最近一篇访谈里将《Half-Life2》未能移植Mac平台归罪于Apple的三心二意……,有人看到这里忍不住了,他跳出来揭发为何没有Mac版的HL2。
Gabe Newell在那篇访谈里力陈有三大理由迫使他放弃移步Mac平台的想法,哦?还有三大理由?是开发工具问题?分销渠道问题?还是零售包装问题?
都不是。这些理由实际上可归纳为一点:钱,更多的钱,越多越好。
揭发者自称在HL2上市前曾写了一封简短但亲热的信给Gabe Newell,请他考虑将HL2顺道移植至Mac平台,Newell回信说Apple的人从未向他提起这事;于是,他又写信给乔布斯,称这将是Mac平台上最轰动的年度游戏,没有之一。
于是他隔天接到Apple开发社群经理打来的电话,称那封信对乔布斯有所触动,于是责成下属关注此事,于是Apple的人和Newell碰了面,于是大家不欢而散无果而终,而这一切都是因为Newell狮子大开口向Mac平台的发行方索要100万美元的好处费。
100万美元对一线游戏厂商来说也许不算什么,可对小本经营的Mac游戏发行商来说则是天文数字;Mac机也许算不上是一个理想的游戏平台,它有一堆缺点和一个规模极小的游戏市场;更糟的是,Apple公司内也没几个人关心Mac游戏,但揭发者认为Newell不应该满脑子里装的都是钱,尤其是针对这么一个发育不良的游戏平台时。
其实,从某方面来说,Newell也没说错,Apple确实对Mac游戏不感兴趣,尤其是来自于第三方厂商的作品,它喜欢自己经营小天地。只要多卖几台iPod,100万转眼间就到手了。