《半条命2:第2章》引擎改进细节抢先
  • P2MM
  • 2007年10月10日 10:10
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《半条命2:第2章》将在北京时间今天下午2点解锁和玩家见面。 我们获悉,和《半条命2》原版、《半条命2:第1章》相比,《半条命2:第2章》引擎有不少改进。Valve公司表示,他们采用Episode形式发布的好处在于,开发者有机会不断改进《半条命2》的引擎。 Valve公司透露,《半条命2:第2章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。现在,《半条命2:第2章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第2章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第2章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。 《半条命2:第2章》引擎支持多核心处理器,并且将用到部分DirectX10显卡功能,但是只是为了达到一定程度到优化效果。

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