Tim Sweeney谈游戏显存需求
  • Rookie
  • 2007年10月16日 08:49
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NVIDIA的G92和ATI的RV670都将在11月问世,而Epic的两大动作游戏《Gears of War》PC版和《Unreal Tournament 3》也将在11月上市,Inquirer询问了Epic的首席设计师Tim Sweeney关于显卡内存的需求。 Tim sweency如是说: "在《Gears of War》PC版和《Unreal Tournament 3》中,512MB显存与256MB显存相比有明显的性能差异。所以,首先也是最重要的,至少要买一块你负担的起的512MB显卡。如果追求性价比最大化,那么可以去买一块目前市面上不需要极限制冷的单插槽最快显卡,例如买入门级的GeForce 8800而不是GeForce 8600。 什么,还有更多的钱?那么你可以买更多内存了,特别是你希望设计mod或者关卡,这些工具都很吃内存;又或者你希望使用64-bit Windows Vista,它比32bit Vista或XP更吃内存。 之后如果你还没有破产,而且足够勇敢,那么去看看SLI和那些疯狂的散热装置等等。" 总结一下Unreal之父的评论,首先,他认为最好还是买8800等级显卡,虽然它比8600要贵几百块钱,而且对于基《Unreal Tournament 3》这样的未来派游戏,512MB显卡是最小的需求。其次,可以升级系统主存,在目前内存价格便宜的年代,2GB或4GB内存都不再遥不可及。最后,也是最简单的,在系统内存基础打好之后,多GPU可以充分体验游戏的极速乐趣。  

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