哦,ATI和3DLabs联合反击NVIDIA的Cg:
GDC booth #827, San Jose, CA – ATI Technologies, Inc和3Dlabs, Inc. Ltd.Creative的全资子公司,日前宣布就加速RenderMonkey shader开发工具包达成合作意向。
ATI和3DLabs均可以免费使用RenderMonkey。根据合作协议,ATI将继续发展RenderMonkey核心框架,双方都将开发plug-in模块,支持业界标准Microsoft DirectX HLSL和OpenGL 2.0 GLslang高级Shading语言。RenderMonkey
将在双方之间免费传播。
最新一代的可编程图形设备,称为VPU是未来10年内图形架构的最大革命。VPU可以编程来承担复杂的电影质量的图象渲染和一般的图象,图形和矢量处理。高级渲染语言将为ISV在强大的VPU上编程提供理想的方式,但是这需要最新一代的工具来支持程序员编程,可视化,debug和管理Shader程序。
RenderMonkey是一个硬件独立的工具包,可以提高3D应用开发和shader程序的应用。它当前正在被游戏开发人员和内容创建人员使用来加速shader开发。ATI和3Dlabs将合作来进一步开发RenderMonkey,并和厂商紧密合作将RenderMonkey功能整合入数字内容创建应用。