呃……这是IGN日本站说的:
当然,IGN的满分不值钱——同样,GameSpot的低分也不能当真,多半是为搏出位:
GameSpot给7分的理由是剧情一般般,文笔与角色刻画平淡,对宇宙探索与人类未来的看法不够深刻,RPG仍是老一套,地图与导航点不好用——有致命bug吗?游戏会崩溃吗?
没有?那就稳了,Bethesda的游戏只会被程序崩溃打败。给了10/10满分评价的IGN小编并不讳言游戏仍存在物理规律错误,NPC会站错位置,脸朝向错误的方向,同伴会加速移动,但总的来说bug很少,简直不敢让人相信这是杯赛出的游戏。
IGN给满分的理由是,《星空》解决了杯赛沙盒游戏的老大难问题,那就是跑路与做任务食之无味,弃之可惜。《星空》本质上仍未跳脱这套路数,但为玩家准备了一个全新宇宙,有很多奇遇,很多惊悸,很多震撼,很多未知,玩家赶路是为了探索而非拾荒。
即便GameSpot也承认支线任务引人入胜,枪战的扎实程度简直不像杯赛,内容与系统的广度令人印象深刻,在银河系旅行发现新世界是一种新奇体验:
然后给了多少分呢?7/10……否则怎么在一票10/10中脱颖而出?
战争本质不变,但太空战争要精彩许多(War, War never changes, but it's a lot more thrilling in space —— TheVerge评语)。
游戏主题曲:
游戏周边: