作为一款赛博朋克风格的开放世界游戏,《赛博朋克 2077》在20年首发之际,备受玩家们的期待。
一来是由于它的开发公司CDPR,曾打造出获得过TGA年度最佳游戏的作品《巫师3》。二来则是大众对夜之城这个充满未来幻想的“赛博朋克”世界的无限向往。如今,该游戏的第一部资料片“往日之影”即将在26日正式推出。同时,也将在今天迎来版本2.0的更新。
流浪者、街头小子或者是公司狗
在游戏中,整个世界被各大高科技公司集团所掌控,人们生活的方方面面都被控制,社会贫富差距空前巨大。而处于社会中下层的人们则被分成了三类,分别是以家族为单位,流浪在荒野之间的流浪者组织;选择在城市的街头晃荡,通过斗争冲突来划分区域的街头帮派;以及为大企业打工,外表光鲜亮丽,实际上却被疯狂压榨的公司员工。而玩家就将扮演主角V,选择以上其中一个为背景开始故事的旅程。
在经历了一段与背景相关的独特故事后,玩家将接到直面夜之城巨头荒坂公司的任务。在这个任务中,玩家将密切接触游戏故事的核心——Relic芯片,从而开启V的传奇之旅。
自由为主基调,穿梭在光怪陆离的赛博世界
作为开放世界游戏,自由是本游戏的主基调之一。玩家可以任意穿梭在夜之城——这座由钢筋混凝土所打造的钢铁从林中,完成各种任务。游戏拥有多个开放式结局,玩家可以通过参与夜之城各类任务来发展出不同的结果,而这些任务通常有多种解法,进一步扩展了游戏的自由度。
在闲暇时间,玩家还可以享受飙车、购物和打黑拳等多种娱乐活动。当然,如果对光污染严重的摩天大楼感到厌倦,也可以来到具有独特特色的歌舞伎区和小唐人街,或者探索荒野,领略黄沙漫天的景象。
智能武器、义肢改造,更加未来的战斗方式
战斗方面,游戏采用典型的赛博朋克风格。远程战斗中,除了常规的枪械武器,游戏还有智能武器和动能武器,智能武器能够自动锁定敌人无需瞄准,充分展示游戏所处的是一个高科技世界。近战方面,玩家还可以使用螳螂刀、分子线和猩猩臂等义肢装备,此外,玩家还可前往地下诊所进行相应义体的改造,来加强自己的力量。
当然,玩家也可以通过兵不血刃的方式来达成目标。从监视器到作战机器人,只要是目光所及之处的高科技产物,玩家都可以运用自己的黑客能力来让其成为自己的助力。不过在此之前,请先找到对方的黑客,并把他消灭,不然就得顶着数种Debuff来跟敌人作战。
2.0版本更新,技能树重做
与众多游戏相似,游戏拥有技能树系统,分为五大要素。玩家可以通过不同的技能点配置来决定自己的游戏风格。而游戏的2.0版本更新中,最重要的就当属技能树系统的重做。
相比以前略微杂乱的图标排列,新的技能树显得更加简单明了。并且一些新的技能图标还采用动画《边缘行者》的元素。同时,在进行风格构筑后,玩家会游玩的更加爽快,像是刀剑流的弹反子弹和空中冲刺,钝器流的冲锋、大范围AOE能力,以及黑客流的“脑机超频”等,都发生不小的变化。
义体容量限制,更合理的NCPD
另外,义体系统也是此次更新的重心。玩家将受到义体容量的限制,而不再像此前一样可以无限制义体改造。只有通过杀敌、收集芯片,或者是把技能点投入在相关的技能身上,才能扩大容量来进行更多的改造。
并且,现在玩家无法直接在地下诊所购买高级义体,因为所售卖的义体品质将与玩家当前装备的义体品质挂钩。玩家必须先升级自身的义体,才能购买更高品质的义体。此次更新也将原本由装备承担的护甲值转移到义体系统上。在更新后,玩家不用再为属性的提升而强行装备一身丑陋的服饰。
此外,2.0版本更新还专门对NCPD系统进行调整。在触发通缉之后PC不会再凭空出现在玩家的脸上,而是从远处驾车逐步靠近。只要跑得够快,就能轻松逃离追捕。如果选择与之对抗,随着通缉等级的提升,警员增援力量也会逐渐增强。从初始阶段的布衣到后来驾驶着浮空船前来的全副武装人员。整个NCPD系统变得更加合理。
总结
总的来说,《赛博朋克 2077》2.0版本的更新在不改变游戏整体框架的同时,解决了一直存在的弊病,让游戏玩法更加合理,增强了玩家从无到有的成长体验。可以说,CDPR这次下了很大的决心,付出了很多努力。相信26号发布的“往日之影”资料片会给玩家带来更多惊喜。
(RTX OFF DLSS OFF__RTX ON DLSS 3.5__RTX ON DLSS OFF)
(RTX OFF DLSS OFF__RTX ON DLSS 3.5__RTX ON DLSS OFF)
同时游戏支持全新的NVIDIA DLSS 3.5技术,NVIDIA DLSS 3.5光线重建技术是NVIDIA的最新技术,它不仅能够提高帧率,还能够增强画面效果,模拟出更真实、准确的光照!使得游戏能够在得到更高帧率的基础上获得更为清晰的画面以及更准确的光照效果。让玩家可以得到一个更佳的游戏体验。
可以看到,在经过DLSS 3.5的加持后,每张显卡的帧数都得到了极大幅度的提升。其中耕升 GeForce RTX 4070踏雪来到平均72.8帧,耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC来到平均112.5帧,而耕升 GeForce RTX 4090 炫光 OC则来到恐怖的平均133.4帧。相信在直观的数据之下,各位玩家对于NVIDIA DLSS 3.5技术有了一个更深的了解。
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