DX9先行——《Crysis》抢先评测
  • 大伟
  • 2007年10月27日 21:59
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[DX9.0下的《Crysis》:还算厚道] 《Crysis》的跳票过程我想大家已经有目共睹,在DX10发布之前,有关《Crysis》的消息就已经满天飞,但是Demo与正式版的发布时间确是一推再推,在漫长的等待之后,我们终于盼来了《Crysis》的公开Demo版本,全世界的FPS玩家都在此刻疯狂起来。 当初DX10的推广中,《Crysis》可谓是中坚力量,其基于DX10所展现出来的画面极为接近真实,甚至让人难以分辨,全世界的FPS玩家都对此惊叹不已,也正是在那个时候,《Crysis》就被认定是唯一一款能够全面表现出DX10效果的游戏。 现在它终于来到了我们的面前,由于时间的关系,我们首先对受众面最广的DX9.0进行测试,DX10下的测试我们会马上放出。

DX9先行——《Crysis》抢先评测

DX9先行——《Crysis》抢先评测

对于《Crysis》那对配置近乎疯狂的要求我们早就有所耳闻,但是真正接触到它才发现,制作公司对PC硬件有着深刻的了解,优化效果非常出色。在DX10下《Crysis》的高画质是否会成为当今的硬件杀手我们还不置可否。但在DX9.0下,高画质已经让HD 2900XT和GeForce 8800GTX有些力不从心了,不过让人欣慰的是,在中等画质和低画质下,大部分当今的主流硬件都可以获得良好的游戏速度,并且就算画质降低,在整体上看,画面表现还是非常优秀。 当然上述情况是在DX9下所得到的结果,DX10回成为什么样子我们还是没有发言的权利,因为DX10下的表现我们没有见过,但就目前的情况看,无论是硬件厂商的产品、驱动,还是软件厂商对DX10游戏的优化和了解、掌握程度都不太让人理想。因此我们可以确定的是,就算《Crysis》的制作者们对DX10有着充分的认识和了解,但在当今DX10显卡普遍低下的性能水平面前,《Crysis》注定要“面露狰狞”,成为DX10下的第一硬件杀手。


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