杯赛发行主管Pete Hines为公司服务近四分之一个世纪,如今准备退休:“历经24载,在Bethesda的日子就要结束了。我准备退休,去开启人生新篇章,自主支配时间,追寻个人兴趣与爱好,更多享受生活。”
“此决定并非心血来潮,个人职业生涯在《星空》发布后到达顶峰,功成身退便在此时。”
Hines(图左)于99年加入杯赛任职市场营销,逐步升为全球营销主管,同时负责品牌与公司文化传播,既是公司代言人又是PR负责人,与小个人男人(图右)一起,成为玩家所熟知的杯赛头面人物。
Pete Hines为玩家所熟知的伎俩是在杯赛游戏发布前夕为冲首发的玩家写请假条:
杯赛当然也投桃报李,在离别之时为请假条大师颁发丹书铁券:
此外,为杯赛效力15载的《星空》首席任务设计师Will Shen同样离开了公司。但他无意退休,而是转投(同样由杯赛前员工创立的)Something Wicked Games工作室。
几位资深杯赛员工去年创立了这间独立工作室,创始人包括前杯赛制作人Jeff Gardiner,以及曾参与过《辐射:新维加斯》及掌机游戏《上古卷轴:刀锋》的Charles Staples与Ekram Rashid,他们打算开发一款基于虚幻5引擎的开发世界角色扮演游戏,项目代号“Wyrdsong”。
该工作室目前拥有38名员工,待项目走上正轨时将扩充至百人规模。“Wyrd”意指“Weird”,游戏背景设定于中世纪葡萄牙,是一款带有带有黑暗超自然色彩,情节怪异(Wyrd),借用史实与历史人物的RPG作品。
参与Wyrdsong项目的还有一批来自杯赛的资深员工,比如Olivier Monsonego,Georges Giroux,Matt Stokes,Eric began与Sopheaseth Pheng等,后两位曾任《星空》动画师及程序员。