原定于8月底就会出炉的OpenGL 3规范至今没有露面,让人怀疑到底出了什么事儿。Khronos OpenGL ARB工作组主席Barthold Lichtenbelt今天确认说,OpenGL 3还需要继续完善,最终发布时间待定。
OpenGL 3是在今年8月初的SIGGARPH 2007大会上宣布的,其开发代号为“Mount Evans”,会在OpenGL 2 Longs Peak的基础上更进一步,并在一定程度上向微软的Direct3D 10靠近。
三个月来,OpenGL ARB对原来的规范草稿进行了大范围改进,调整、增加了一些功能,并补充了大量细节。虽然还存在不少问题,但都不是致命性的,工作组也在夜以继日地改进,为此近两个月每星期都要开五次会。
OpenGL 3规范的最终正式版大概要到2008年元旦前后才会完成,投入实用则会更晚。
如果你对OpenGL 3规范草稿的改进技术细节感兴趣,可以看看这个帖子。